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我感觉四阵营的反导装备该上线了

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这12射程女娲炮太离谱了,反坦克伤害一发200左右,反建筑(如果视频里的盖特满血的话)一发能上300,血量只削到1075,这玩意配土豆雷连后期焚风都能炸穿,更别提什么EP人海了,在12射程女娲炮面前都是臭鱼烂虾。
这种血厚的三反大炮兵要是不削数值的话肯定得有对策卡,对策卡要不是另一个三反大炮兵,就是反炮兵,三反大炮兵不能泛滥,那就只能加反炮兵了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-14 21:29回复
    我记得以前还有人说想让女娲回3.0的霸主状态,hp1300,射程8.5,伤害回到以前


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-14 21:45
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      女娲是pve端缺反建筑吧,pvp你能让女娲拱道你家门口,本来也就没几个阵营还能抗衡了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-11-14 22:24
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        反正新版还没出呢。到时候一定会以各种方式下毒。就像pp的一些单位一样,看上去华丽其实依托答辩。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-15 00:30
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          感觉血量500是比较合理的,参考星际的坦克


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-15 01:17
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            最简单就是部署状态砍射速,纯纯给pve玩


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-11-15 05:56
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              怕是同时恶心两边
              一边被长射程核炮嫖和拆
              一边进攻部署一半进射程一半没进,还得选中没进的那一半解除部署顶着塞车挪到前面再次部署,期间对面t3塔一直在打


              IP属地:广东7楼2024-11-15 07:14
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                射速变成冥卫那样就差不多了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-15 07:40
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                  调整攻击间隔,对装甲单位和步兵的伤害砍一刀,提高对建筑的伤害,不主动攻击敌方步兵和装甲单位


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-11-15 08:27
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                    12射程因为部署的缘故,攻城的时候估计都会往里多走走


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-11-15 10:12
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                      那就城市化对抗呗
                      EA把火控穹顶在耗电和资金不变的情况下升级成限造两个,为防御建筑提供力场护盾的护盾穹顶,作用范围内无法使用攻击性支援技能。同时巨炮升级成EA特供版的射程伤害提高的岸防火炮


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-11-15 10:21
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                        好,天火跟风暴之子迅速加上激光末端反导,雅典娜可以引导墨丘利中段拦截


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-15 10:28
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                          反导系统技术能实现,但工作量太大了。子弹如果想拦截的话就一般用子机机制,但子机机制又会影响ai反击逻辑,很多关卡都得重做。而且攻城数量一多还是难以拦截。
                          cn如果想要削女娲新模式,可以按西风思路改,把它改成一个弹道长子弹飞行慢的攻击逻辑,那么很多快速反装甲单位还是有可操作空间,同时狠削防御(50%至75%),把它变成一个攻城车翻版。


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-11-15 10:44
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                            个人感觉把核子加农炮或者将军2的太阳风暴拿来做个新单位其实最好,只有架设状态攻击,弹道速度较慢就可以了。或者直接调弹速,架设状态炮弹速度赶上飞毛腿


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-11-15 11:22
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