这篇文章我们来全面学习一下吕布的玩法,虽然现在强度是有一点低,但体验服一直在努力调整,说不定哪一天就摇身一变,成了非办必选的版本之子了~
出装铭文
之前刚做过一期40个国服吕布的出装汇总,大部分的国服选手都选择了这一套出装,而不是什么功德流。这一套出装适用于任何分段和任何玩家,不要觉得新手就应该出肉增加容错率,你只有正常出装才能快速上手,才能体会到这个英雄在不同阶段的输出和承伤能力,才能对自己的伤害有清晰的认知,这会对我们实战的操作有很大的影响。
核心思路
吕布在大部分人的介绍中一个发育周期很长的后期英雄,但是没有人告诉你这个英雄在当前版本是几乎没有后期的。因为前期对线较弱,发育能力差,对抗路的额外资源都拿不到,想要到达后期需要很长很长时间,如果我们局内沉迷于发育等六神装再出来跟团,那游戏早就输了很多次了。现在的吕布虽然是后期大核,但不能无脑在对抗路呆着发育,纯净苍穹+暴烈之甲出完以后就要开始频繁跟正面节奏,带线获取的经济就只有几个小兵,来正面跟着队友吃吃线蹭蹭助攻拿拿人头,不打架的时候再去补补线,经济会好一些。
深入聊一下细节
纯净苍穹+暴烈之甲给吕布足够高的坦度,虽然比不上同时期的纯肉坦克,但是比一般的战士还是要肉的,当个前排用是可以的。吕布现在的强度很弱,但并不是一无是处,他有一个非常给力的大招,这个大招不仅可以让我们在带线的时候不容易被抓,还可以让我们在正面团战的时候提供较为稳定的控制和功能性,现在就靠这个大招混了。
实战技巧
前期
不论对线的是谁,不要有任何想要单杀的想法,可以尝试打打状态什么的,但想要单杀只有一种可能,就是对面菜的惊人。所有的中立资源90%的对局我们是拿不到的,就算是刷自己家的也容易被抢,所以我们前期能做的为数不多事就是补好刀。因为我们抢线能力弱,所以可以选择等对面先清,然后我们卡在塔前面不让兵线进塔,二技能吸一下小兵清线,这样可以保证补到每一个兵同时不掉状态。当然,如果对面要压塔要打我们状态,或者是对面有人来,还是要把兵线放进塔里吃的。
切记切记对线不交大招
大招是我们逃跑的关键技能,对线不让大家抱有单杀的想法就是不希望把大招用在跟对面单挑上,没了大招吕布可以算是对抗路最好抓的英雄之一,单挑宁愿交闪现,也不要交大招。
1分20
这个时间点往后几秒就是打野出野区的时间,根据打野英雄不同时间会不同,也是4级线快要交汇的时间点,这个时候如果周围没有中野在,没有绝对的人数优势,就不要出去,这个时候吕布被抓就算是交闪现都跑不掉。
对线多尝试
吕布被人称为对抗路教官,跟谁都是55开,这也是有一定道理的,同水平确实面对大部分对抗路不好打,但总有对面水平差的时候。我们对线就要多尝试,用一技能打对面一下,看看能不能A几下,再接个一技能换换血,尝试过几波以后看看我们亏了还是赚了,大概率就能摸清对面的水平。如果对面比较弱,我们就可以拿到线权和状态优势,如果换血很亏那就安稳的猥琐发育吧。注意尝试的时候位置不能太深,要确保周围没有其他人,就算是换血亏了也绝对不能被单杀。
大招的几个用法
因为一二技能非常简单,没什么好讲的,关于团战部分搞清楚大招的用法,基本上就算是合格了。
常规用法
先用一技能附魔然后大招跳后排,这个是大家用的最多的,也是最理想的状态。但大家绝对不能只会这一种,因为现在是软辅的版本,很少会有一个肉辅站在前面让我们附魔,这也是吕布为什么会弱的原因之一,我们必须要学会其他几个用法。
紧急支援
比如团战已经打起来了我们刚到,这个时候如果没有快速的附魔机会,就先往对面人群里或者是后排脸上跳,先冲进去把水搅浑。
跟控
如果有队友提供了先手控制,比如张飞大招,牛魔大招,鲁班大师和鬼谷子的拉,这个时候不要管有没有附魔,直接跟大招补一段控制,虽然没有附魔大招伤害会低一些,但是大招控制的时间队友随便补一点伤害就是赚的。
资源争夺或没机会附魔
比如野区攻防战,龙团,这种关键时候别管有没有附魔,直接大招往里跳,对面要么被逼退,要么硬抗我们大招,这样会给我们团队创造很大的优势,但我们自身可能会被集火,但从团队角度考虑我们是赚的。这里补一句,吕布不是一个后手收割的英雄,他没有什么收割能力,现在版本最好的办法就是团战早期进场,尽快利用大招打出效果。
没机会附魔就是对面交出了关键的位移技能,现在释放大招命中人数多,命中率又高,别管有没有附魔,跳就完事了。
抓机会断后路
如果有一个非常好的开团或者是抓单的机会,我们可以直接大招跳到对面后面去,断了他们的退路,然后队友跟上打一波团,那我们也要果断跳大。很多时候吕布是可以跳大招留人的,不要舍不得。
出装铭文
之前刚做过一期40个国服吕布的出装汇总,大部分的国服选手都选择了这一套出装,而不是什么功德流。这一套出装适用于任何分段和任何玩家,不要觉得新手就应该出肉增加容错率,你只有正常出装才能快速上手,才能体会到这个英雄在不同阶段的输出和承伤能力,才能对自己的伤害有清晰的认知,这会对我们实战的操作有很大的影响。
核心思路
吕布在大部分人的介绍中一个发育周期很长的后期英雄,但是没有人告诉你这个英雄在当前版本是几乎没有后期的。因为前期对线较弱,发育能力差,对抗路的额外资源都拿不到,想要到达后期需要很长很长时间,如果我们局内沉迷于发育等六神装再出来跟团,那游戏早就输了很多次了。现在的吕布虽然是后期大核,但不能无脑在对抗路呆着发育,纯净苍穹+暴烈之甲出完以后就要开始频繁跟正面节奏,带线获取的经济就只有几个小兵,来正面跟着队友吃吃线蹭蹭助攻拿拿人头,不打架的时候再去补补线,经济会好一些。
深入聊一下细节
纯净苍穹+暴烈之甲给吕布足够高的坦度,虽然比不上同时期的纯肉坦克,但是比一般的战士还是要肉的,当个前排用是可以的。吕布现在的强度很弱,但并不是一无是处,他有一个非常给力的大招,这个大招不仅可以让我们在带线的时候不容易被抓,还可以让我们在正面团战的时候提供较为稳定的控制和功能性,现在就靠这个大招混了。
实战技巧
前期
不论对线的是谁,不要有任何想要单杀的想法,可以尝试打打状态什么的,但想要单杀只有一种可能,就是对面菜的惊人。所有的中立资源90%的对局我们是拿不到的,就算是刷自己家的也容易被抢,所以我们前期能做的为数不多事就是补好刀。因为我们抢线能力弱,所以可以选择等对面先清,然后我们卡在塔前面不让兵线进塔,二技能吸一下小兵清线,这样可以保证补到每一个兵同时不掉状态。当然,如果对面要压塔要打我们状态,或者是对面有人来,还是要把兵线放进塔里吃的。
切记切记对线不交大招
大招是我们逃跑的关键技能,对线不让大家抱有单杀的想法就是不希望把大招用在跟对面单挑上,没了大招吕布可以算是对抗路最好抓的英雄之一,单挑宁愿交闪现,也不要交大招。
1分20
这个时间点往后几秒就是打野出野区的时间,根据打野英雄不同时间会不同,也是4级线快要交汇的时间点,这个时候如果周围没有中野在,没有绝对的人数优势,就不要出去,这个时候吕布被抓就算是交闪现都跑不掉。
对线多尝试
吕布被人称为对抗路教官,跟谁都是55开,这也是有一定道理的,同水平确实面对大部分对抗路不好打,但总有对面水平差的时候。我们对线就要多尝试,用一技能打对面一下,看看能不能A几下,再接个一技能换换血,尝试过几波以后看看我们亏了还是赚了,大概率就能摸清对面的水平。如果对面比较弱,我们就可以拿到线权和状态优势,如果换血很亏那就安稳的猥琐发育吧。注意尝试的时候位置不能太深,要确保周围没有其他人,就算是换血亏了也绝对不能被单杀。
大招的几个用法
因为一二技能非常简单,没什么好讲的,关于团战部分搞清楚大招的用法,基本上就算是合格了。
常规用法
先用一技能附魔然后大招跳后排,这个是大家用的最多的,也是最理想的状态。但大家绝对不能只会这一种,因为现在是软辅的版本,很少会有一个肉辅站在前面让我们附魔,这也是吕布为什么会弱的原因之一,我们必须要学会其他几个用法。
紧急支援
比如团战已经打起来了我们刚到,这个时候如果没有快速的附魔机会,就先往对面人群里或者是后排脸上跳,先冲进去把水搅浑。
跟控
如果有队友提供了先手控制,比如张飞大招,牛魔大招,鲁班大师和鬼谷子的拉,这个时候不要管有没有附魔,直接跟大招补一段控制,虽然没有附魔大招伤害会低一些,但是大招控制的时间队友随便补一点伤害就是赚的。
资源争夺或没机会附魔
比如野区攻防战,龙团,这种关键时候别管有没有附魔,直接大招往里跳,对面要么被逼退,要么硬抗我们大招,这样会给我们团队创造很大的优势,但我们自身可能会被集火,但从团队角度考虑我们是赚的。这里补一句,吕布不是一个后手收割的英雄,他没有什么收割能力,现在版本最好的办法就是团战早期进场,尽快利用大招打出效果。
没机会附魔就是对面交出了关键的位移技能,现在释放大招命中人数多,命中率又高,别管有没有附魔,跳就完事了。
抓机会断后路
如果有一个非常好的开团或者是抓单的机会,我们可以直接大招跳到对面后面去,断了他们的退路,然后队友跟上打一波团,那我们也要果断跳大。很多时候吕布是可以跳大招留人的,不要舍不得。