看这几天大家都在滑大黑塔并延伸到对智识命途的不满,我也在寻思就我自己以前玩手游光炮和aoe角色其实都很有用吧,比如fgo光炮卡使用率就非常高
然后咱们再寻思一下早期二游和铁的区别,那就是铁没有周回本,铁给活动资源的方式是里程碑式,而传统二游一般是要求你重复刷本换活动代币,再用活动代币换奖励,这个时候有一个能开个大就把本打完的角色大大减轻肝度,群攻角色就是优化游戏体验的有力手段
当然,我觉得周回本是纯纯的粪设计,真这么做后果就是你智识好卖了,但游戏没人玩了
接下来就看看前后排机制能不能让智识翻身了
然后咱们再寻思一下早期二游和铁的区别,那就是铁没有周回本,铁给活动资源的方式是里程碑式,而传统二游一般是要求你重复刷本换活动代币,再用活动代币换奖励,这个时候有一个能开个大就把本打完的角色大大减轻肝度,群攻角色就是优化游戏体验的有力手段
当然,我觉得周回本是纯纯的粪设计,真这么做后果就是你智识好卖了,但游戏没人玩了
接下来就看看前后排机制能不能让智识翻身了