纯pve玩家
当初取消上帝视角的时候说实话没啥实感,狙击模式更方便瞄准中距离的敌人。
而且就算是曲射,在很多pve地图里也打不出曲射的效果。
再讲到最近出的洪荒,到后期近战根本打不了,一千多的装甲跟纸一样,而且圈在的地方还是高处,外面实现不了高打低。
也想过TOS-M顶着队友车体打的办法,但是火箭筒被自瞄打红了也用不了。
当时就在想要是火炮还能用鹰眼视角曲射就好了,找个地图边角蹲着然后往圈里抛,AI优先往圈里跑,路上遇到人了也不会停下来。
所以火炮视角改动是不是为了包洪流这个饺子?🤔
当初取消上帝视角的时候说实话没啥实感,狙击模式更方便瞄准中距离的敌人。
而且就算是曲射,在很多pve地图里也打不出曲射的效果。
再讲到最近出的洪荒,到后期近战根本打不了,一千多的装甲跟纸一样,而且圈在的地方还是高处,外面实现不了高打低。
也想过TOS-M顶着队友车体打的办法,但是火箭筒被自瞄打红了也用不了。
当时就在想要是火炮还能用鹰眼视角曲射就好了,找个地图边角蹲着然后往圈里抛,AI优先往圈里跑,路上遇到人了也不会停下来。
所以火炮视角改动是不是为了包洪流这个饺子?🤔