其实我想说个暴论,炉石之所以给人感觉匹配有问题,根本原因还是这游戏平衡性做的很差,换个角度说随机性过高了,相较于其他卡牌。

过来玩炉石之前玩过几年万智牌MTGA,过来打天梯第一件注意到的事情,就是匹配的对手居然不显示段位给玩家。像是万智牌双方都是显示段位的,匹配也是同段位的玩家,只有上段的时候可能才会遇到高一个段位的玩家。炉石不显示段位,我第一反应是这里面肯定有猫腻的,有文章可做。
后来我第一次上传说,发现显示段位了,这才确认并不是同段位匹配这件事,也就是大家说的隐藏分。但比较离谱的是我作为传说段位的玩家竟然能匹配到高隐藏分的黄金玩家。这让我立刻想到了一件事,就是假如一个玩家实力超群,那么隐藏分高,他上段的时候难度必然会远大于同段位的普通玩家。 这是一件十分反逻辑的事,因为高手实力强反而会因为匹配高手而被卡在低段位很长时间,而普通玩家同样的时间就能达到更高的段位。
具体表现就是后来出现玩家利用机制投降上分。(实力低上分更快)
然后第三件事,我注意到的也就是很多人提到的换卡组,匹配环境发生变化这件事,我认为这个机制是确实存在的。炉石的职业设定其实就是把万智牌不同类型的卡组做了小卡池划分。那么这样划分必然带来的结果就是楼上有人提到的克制关系明显。如果按照真实随机匹配,那么必然数据不会好看的。你可以这么设想,假如天梯里法师特别强势有40%的玩家都在玩,如果按照完全随机匹配,那么所有玩家必然遇到法师的概率是高于其他职业的。但实际上并不是这样的。在玩一些职业的时候,明显法师并没有看上去那么多。也就是很多人说的,根本抓不到人。
那么不同职业必然有一套自己的匹配环境的。
综合起来说,回到开头,之所以炉石的匹配给人感觉那么别扭,根本原因还是因为这游戏的平衡性并不那么如意。所以需要系统上给予一定的【修正】,这样玩家的数据才是【正常】的。我玩了好几年MTGA从来没觉得匹配有问题,但炉石确实让我感到了一种从未有过的别扭感,大概就是我分析的原因吧。
这也是我的一家之言,也不一定对,但我确实是这样认为的。