Blackbeard
• 体质:3 甲 1 速
• 主武器:H.U.L.L. 自适应护盾
• 副武器:MK17 CQB / SR-25
• 次要道具:破片手榴弹 / 阔剑地雷
• 「H.U.L.L. 自适应护盾」有 4 次冲撞机会,每次使用后有 8 秒冷却时间
MK17 CQB
• 武器伤害由 40 增加至 44
• 弹匣容量由 20 增加至 25
• 弹药总数由 181 增加至 226
Montagne
• 展开「磐石」伸缩盾遭到近战时的破盾幅度由 40% 降低至 20%
Sens
• 「R.O.U. 投影系统」可以使用按键切换开关投影屏障
• 「R.O.U. 投影系统」仅在投影屏障开启时才会消耗持续时间
• 单个「R.O.U. 投影系统」可放出的投影屏障数量由 10 降低至 7
• 靠近投影屏障导致视野被阻挡的距离由 1.15 米降低至 0.75 米
• 投影屏障不再被视为烟雾,热感应道具无法再看穿它们了
Thunderbird
• 「战友治疗仪」新增持续治疗效果,每秒恢复 2 血量,直至受到伤害或血量达到 100%
• 新增副武器 ITA12S
Ying
• 「烛光」投掷后的滚动距离和引信时间如下:
• 0 档:10 公尺、3 秒
• 1 档:7.5 公尺、3 秒
• 2 档:5 公尺、2 秒
• 3 档:2.5 公尺、1 秒
闪光手榴弹
• 每位干员的最大持有数量由 3 降低至 2。
防弹护盾
• 盾击伤害由 65 降低至 0
• 触发压制效果所需的子弹数由 10 降低至 5
• 达到最大压制效果所需的子弹数由 40 降低至 20
• 连续遭到近战攻击可以叠加破盾幅度,且不会因为破盾动作尚未结束而导致下一次近战无效
霰弹枪
• 开镜准度增加:ITA12L、M590A1、M870、SG-CQB、FO-12、SASG-12
• 腰射准度增加:ITA12L、M590A1、M870、SG-CQB、Supernova
• 首发后坐力降低:M1014、SPAS12、Super 90、SASG-12
• 首发后的垂直后坐力增加:M1014、SPAS12、Super 90
• 体质:3 甲 1 速
• 主武器:H.U.L.L. 自适应护盾
• 副武器:MK17 CQB / SR-25
• 次要道具:破片手榴弹 / 阔剑地雷
• 「H.U.L.L. 自适应护盾」有 4 次冲撞机会,每次使用后有 8 秒冷却时间
MK17 CQB
• 武器伤害由 40 增加至 44
• 弹匣容量由 20 增加至 25
• 弹药总数由 181 增加至 226
Montagne
• 展开「磐石」伸缩盾遭到近战时的破盾幅度由 40% 降低至 20%
Sens
• 「R.O.U. 投影系统」可以使用按键切换开关投影屏障
• 「R.O.U. 投影系统」仅在投影屏障开启时才会消耗持续时间
• 单个「R.O.U. 投影系统」可放出的投影屏障数量由 10 降低至 7
• 靠近投影屏障导致视野被阻挡的距离由 1.15 米降低至 0.75 米
• 投影屏障不再被视为烟雾,热感应道具无法再看穿它们了
Thunderbird
• 「战友治疗仪」新增持续治疗效果,每秒恢复 2 血量,直至受到伤害或血量达到 100%
• 新增副武器 ITA12S
Ying
• 「烛光」投掷后的滚动距离和引信时间如下:
• 0 档:10 公尺、3 秒
• 1 档:7.5 公尺、3 秒
• 2 档:5 公尺、2 秒
• 3 档:2.5 公尺、1 秒
闪光手榴弹
• 每位干员的最大持有数量由 3 降低至 2。
防弹护盾
• 盾击伤害由 65 降低至 0
• 触发压制效果所需的子弹数由 10 降低至 5
• 达到最大压制效果所需的子弹数由 40 降低至 20
• 连续遭到近战攻击可以叠加破盾幅度,且不会因为破盾动作尚未结束而导致下一次近战无效
霰弹枪
• 开镜准度增加:ITA12L、M590A1、M870、SG-CQB、FO-12、SASG-12
• 腰射准度增加:ITA12L、M590A1、M870、SG-CQB、Supernova
• 首发后坐力降低:M1014、SPAS12、Super 90、SASG-12
• 首发后的垂直后坐力增加:M1014、SPAS12、Super 90