首先盾兵的平衡简直就是逆大天。
一开始重做表现比想象中要好太多了,几个盾可以说都被盘活了。霸道到不讲道理的入侵能力和几乎没办法反制的作战能力,一下只就成为了抓野首选。但是虽然如此,盾兵也有自己的缺陷,比如没办法清道具,对双枪线无力等等。以及打野摔炮修血也能在盾面前挣扎一番。可以说盾是非常强,但不是无敌。
然后后面育碧就用自己的打分脑子做成一堆逆天平衡,比如砍掉摔炮伤害。我都不懂这个改动除了让盾更加肆无忌惮以外还有什么好的?你说是为了改solis那就没有考虑过没了摔炮怎么反制盾兵吗?后面Solis摔炮拿走了也没改伤害,打野面对盾兵毫无还手之力。我只能认为育碧是在强推自己的盾兵重做所以削弱了摔炮。
一开始重做表现比想象中要好太多了,几个盾可以说都被盘活了。霸道到不讲道理的入侵能力和几乎没办法反制的作战能力,一下只就成为了抓野首选。但是虽然如此,盾兵也有自己的缺陷,比如没办法清道具,对双枪线无力等等。以及打野摔炮修血也能在盾面前挣扎一番。可以说盾是非常强,但不是无敌。
然后后面育碧就用自己的打分脑子做成一堆逆天平衡,比如砍掉摔炮伤害。我都不懂这个改动除了让盾更加肆无忌惮以外还有什么好的?你说是为了改solis那就没有考虑过没了摔炮怎么反制盾兵吗?后面Solis摔炮拿走了也没改伤害,打野面对盾兵毫无还手之力。我只能认为育碧是在强推自己的盾兵重做所以削弱了摔炮。