在之前的预告中,官方宣布将随“海鹰”战争之路的推出对相关车长的技能树进行大改,但由于工期紧张,塞缪尔·索普的改动再次跳票,因此今天来看下其余三名车长的改动:(图中绿色格子为相关)
一.约书亚·西格罗夫
作为适用于轮突的车长,他的技能强调火力、模块破坏和隐蔽,因此:
1.他的主技能现在固定提供7%的射速加成,不再随等级成长,副作用是牺牲25%的生命值(请注意图中的数值有误,以实装为准)
2.两个在成功破坏敌方模块后提供3.33%射速加成的三级技能效果加强为5%,并移动到左上角和右上角
3.两个将开火隐蔽惩罚降低6.89%的三级技能效果加强为8%,并移动到左下角和右下角
4.主技能周围增加了提高草丛视野穿透的鹰眼技能
5.主技能上下格的两个提高精度的“神射手”技能仍然在此处
二、凯瑟琳·格雷
作为适用于MBT的车长,她以火力见长,因此:
1.她的主技能更名为“战士”,为MBT提供装填加成的效果得到加强,顶级为8%
2.右下角的两个受到伤害提高视野的技能替换为各增加15%满伤几率的技能
3.之前需要敌人在50m内才能提高车体转速和炮塔转速的技能,取消掉了这条限制
4.在原本空置的正中间增加了一个新技能,在50m内没有敌人时提供射速加成
三、费多尔·索科洛夫
他的改动相对较小,仍然以提供经验加成的核心技能为主:
1.主技能提供的经验加成效果从满级40%提高至50%
2.左侧提高瞄准速度的三级技能替换为三级的维修速度加成技能
3.上述技能右侧的4个技能替换为增加乘员属性的技能
请注意技能树与他相同的车长马克西米兰·柯尼希将保持原样,因此改动后两人将有所差异。至于塞缪尔·索普,将于以后的预告揭晓。
一.约书亚·西格罗夫
作为适用于轮突的车长,他的技能强调火力、模块破坏和隐蔽,因此:
1.他的主技能现在固定提供7%的射速加成,不再随等级成长,副作用是牺牲25%的生命值(请注意图中的数值有误,以实装为准)
2.两个在成功破坏敌方模块后提供3.33%射速加成的三级技能效果加强为5%,并移动到左上角和右上角
3.两个将开火隐蔽惩罚降低6.89%的三级技能效果加强为8%,并移动到左下角和右下角
4.主技能周围增加了提高草丛视野穿透的鹰眼技能
5.主技能上下格的两个提高精度的“神射手”技能仍然在此处
二、凯瑟琳·格雷
作为适用于MBT的车长,她以火力见长,因此:
1.她的主技能更名为“战士”,为MBT提供装填加成的效果得到加强,顶级为8%
2.右下角的两个受到伤害提高视野的技能替换为各增加15%满伤几率的技能
3.之前需要敌人在50m内才能提高车体转速和炮塔转速的技能,取消掉了这条限制
4.在原本空置的正中间增加了一个新技能,在50m内没有敌人时提供射速加成
三、费多尔·索科洛夫
他的改动相对较小,仍然以提供经验加成的核心技能为主:
1.主技能提供的经验加成效果从满级40%提高至50%
2.左侧提高瞄准速度的三级技能替换为三级的维修速度加成技能
3.上述技能右侧的4个技能替换为增加乘员属性的技能
请注意技能树与他相同的车长马克西米兰·柯尼希将保持原样,因此改动后两人将有所差异。至于塞缪尔·索普,将于以后的预告揭晓。