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所以更新没有攀升地图的改动吗

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如果更新了悄悄咪咪的改了就不说什么了,如果不改的话这图下个赛季占领模式可能依旧是一坨
之前帖子也说过这个图大的问题之一就是占领模式给防守方后方留的大坡和山上的平台总有内心阴暗的坦克打狙,所以这里主要就讨论这个问题
首先步兵反载手段只增加了地雷,除非空降扔大饼否则我不知道和s1的情况会有什么区别
再者是空载,这次s2更新小鸟基本上没怎么动,主要是武直的智能火箭弹加强了一波而且不会被tv弹一发肘下来了。智能火箭弹没什么好说的打载具伤害有点费劲,而且我觉得他弹速再怎么提高也只是从依托变成了能用的程度,至少不加伤害威胁不到坦克头上;而一发tv弹肘不下来算是很可观的加强了,最起码打山头上的坦克的时候不会被车里的566直接秒了,最不齐也能一换一
当然上面的结论还是基于s1的情况说的,接下来再结合钢针的改动说一下这里我觉得主要就是看钢针削成什么样了,因为我没玩测试服也不知道具体情况,所以分情况讨论一下如果钢针弹速削废了坦克上山都打不到地载的话,那么就没有讨论的必要了,直接此贴完结;如果钢针弹速削的不痛不痒的话那就得看一发能不能把武直肘下来了,能的话攀升平衡性就还是一坨和现在几乎没区别,而且更新里好像并没有明确提弃车击毁后加分的事,所以估计还是钢针打不过直接弃车如果一发肘不下来的话那只能说算是达成抽象的平衡了,相比来说武直更强一点,只不过又得再苦一段时间其他地载兄弟们了,而且武直还是抵不过人家直接弃车跑路至于说新加的桃桃陶氏线控导弹,我觉得他打空载应该还是比较费劲的吧,对空载地载之间的对抗影响应该不大
总而言之如果地图不改的话,攀升乱不乱还得由你钢针哥强度说了算不过我说白了,攀升后面这个坡本来就不应该存在,除了钢针以外利好不到任何玩家,难道说地图策划这坡是留着给你种QQ农场的吗😅


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-11-21 01:32回复
    感觉不如贯穿的c,32vs32但只有一个门俩死亡走廊一个通风管能进点是哪个活全家策划设计出来的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-21 01:42
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      顺便提一嘴为什么没说烬区,因为这图空载就算不被钢针打下来也没什么活路,地图交战区没掩体除非搁地图角角那的山里躲起来,不然就防空车/防空炮/筒子/tv弹自己选一个吧,这图能被对面飞机捞,你家防空绝对有大问题


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-21 01:45
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        其实智能火箭弹凭借无限射程以及腰射锁头,可以很好消耗载具,只不过之前有一个更强的远程秒杀载具,智能火箭发挥不出它的作用


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-21 02:58
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