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评价一下削弱,半好半坏吧

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首先我是主法师的,主狂野标准上传后划水。
先说好的。
首先肯定是444砍了,虽然可能小伤🐢法但我必须说好似。这种逆天廉价复用本来就不合理,不过现在才动也就是亡羊补牢的水平。这里猜一下要么参考以前鹦鹉的削弱方式改成复读5以下,要么直接+2费。
然后就是漏斗,终于似了。这卡在我的认知里不合理程度基本和444不相上下。给德牧的奇迹体系提供了过分的爆费手段,尤其是上个补丁前的🐴王心火牧,过牌说书基本就靠这个配和侍女。砍狠点改成回两个或者随机回,要么就传统艺能加费了。
星夜强主要是廉价过牌,砍完之后应该至少不能一费抽2了;蛋猎死也是意料之中,太有随从交互了蛋猎。导购应该是为了限制大法术法4费启动,个人感觉就是+1费。类星体有点预防性削弱的意思,直接简单粗暴加费用就好了…
这里比较意外的是两个饮料和雷诺。饮料次数肯定不能动,萨满饮料应该改成不能打脸,银樽…估计改成2费打3吧。雷诺这刀其实有点迷,感觉可能是为了推星舰,效果上再大改的可能性感觉比较低。
然后就是吐槽了…标准dk现在很强吗这么针对dk我觉得对于dk这个职业来讲线缕完全应该是可以接受的解牌吧,然后饮品也是躺枪了。
然后就是狂野🐴术,sjs🐴术真是你的爹是吧,抓🐴术的卡组几乎全砍了一遍,你真指望宇宙卡组盘盘撑住巨人还能掏出恶鬼节奏还不掉是吧


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-21 02:19回复
    少了一个灯。元素毕竟还是sjs这个版本主推的体系。小砍的话+1费或者改成574那样的随机打(但要改特效估计sjs不一定愿意),大砍+2费从而禁止一回合用俩,或者直接改成打随从。
    我觉得大砍不太可能,打随从相当于砍死了,+2费和777比又有点太幽默了。拭目以待


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-21 02:29
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