都是犯了中看不中玩的毛病。黑猴的boss让人影响极为深刻,演出效果之爆炸,随便路边一只boss的b格都能比肩拉达冈。dlc的地图简直是美伦美奂,精妙的大世界箱庭只此一家
然后呢?两者都犯下了不好玩的原罪。黑猴的战斗吧你玩的少还能看,玩的游戏多了就会发现深度不如怪猎鬼泣战神,宽度不如魂系,至于地图我根本懒得喷。dlc呢?把没活了写在脸上,那个幽影树碎片的设计让人根本没有探索的欲望,你哪怕换成凯玉(不是,让大家把甲锻造一下,再给一些甲升级特殊外观,这不好多了?一个一成不变的数值道具从头藏到尾还TM有50个,彻底地践踏着玩家的心流。至于锻造石,老贼你开心就好
然后呢?两者都犯下了不好玩的原罪。黑猴的战斗吧你玩的少还能看,玩的游戏多了就会发现深度不如怪猎鬼泣战神,宽度不如魂系,至于地图我根本懒得喷。dlc呢?把没活了写在脸上,那个幽影树碎片的设计让人根本没有探索的欲望,你哪怕换成凯玉(不是,让大家把甲锻造一下,再给一些甲升级特殊外观,这不好多了?一个一成不变的数值道具从头藏到尾还TM有50个,彻底地践踏着玩家的心流。至于锻造石,老贼你开心就好