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回复:如何评价“在疲劳前撕牌的期望收益严格为0”
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反弹行情7
炎魔之王
8
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疲劳期前撕牌肯定是有收益的,比如撕掉核心牌,但是是撕之后越往后的回合收益越高的,除了你撕otk组件,因为撕牌是随机的,而且大部分撕牌是双方撕,撕牌的那回合注定会掉节奏,比如乐章,688之类的当然你有场面的基础上不缺节奏,那么撕牌就很爽。我是玩宇宙术的,很多时候你虽然撕到组件了,但是因为让节奏被抢血,可能不玩宇宙术的理解不来,那举个简单的例子,打任务术都知道恶鬼一撕批量就很好打,但实战中很难有机会下恶鬼,因为下恶鬼没有做到解站一体,就是掉节奏的事
IP属地:甘肃
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17楼
2024-11-21 15:06
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橘与井
洛欧塞布
5
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他说的就是没问题啊 不打打空牌库的卡组和otk撕牌就是没用
IP属地:湖北
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18楼
2024-11-21 15:09
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覆水难收;
洛欧塞布
5
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但是爽
IP属地:山东
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19楼
2024-11-21 15:10
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哇酷╭♡哇酷
砰砰博士
7
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然而没有卵用,只要不是快攻,哪个卡组没key牌
IP属地:江苏
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20楼
2024-11-21 15:11
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LinxRTL
发条侏儒
1
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分析没错 但怎么理解“收益期望为0”这件事很有趣
比方说一张牌 打出后1/2概率对面死 1/2概率自己死
这张卡收益期望显然是0 但这不意味着它没用
IP属地:上海
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21楼
2024-11-21 15:13
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漫漫的狗
伊瑟拉
9
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单论这张牌,这样说感觉没错。但是当你打出这张牌,它综合来看就是正收益,因为你也不会在对面是快攻的情况下打出去,而是权衡利弊之后,用它去撕对面核心,哪怕没撕掉。
薛定谔的收益。
IP属地:河南
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22楼
2024-11-21 15:19
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陈睿
尤格萨隆
10
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让他玩个奥丁战,奥丁被撕了,然后看他小丑一样挨打20min?
IP属地:北京
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23楼
2024-11-21 15:22
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陈睿
尤格萨隆
10
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对于体系卡组,撕掉哪一张都是让对面难受的不行的,你当玩竞技场没配合呢
IP属地:北京
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24楼
2024-11-21 15:24
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zsigsgs
炎魔之王
8
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疲劳之前,撕掉的牌如果算等于在牌库底的话,那我发现牌库,定向检索不也不一样?
IP属地:山东
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25楼
2024-11-21 15:24
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Sissel丶76
发条侏儒
1
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在一定条件下可以说是对的,前提是没有职业没有检索类的牌,比如蓝蓝绿dk撕不撕没有任何区别,但蛋猎你要是把暴龙王王处撕了那直接都下一把了
IP属地:广东
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26楼
2024-11-21 15:24
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写得一手好字
尤格萨隆
10
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这什么幽默收益论,啥标准都没有,还要加个前提“不考虑疲劳”。这游戏又没有三国杀那种成体系的收益论,那种天天在论坛吵起来的收益论。哪随便设计个各抽100张,期望收益不也是0。英雄各打100,期望收益也是0。加个“不考虑双方英雄血量”前提,各奶100也是0。
IP属地:广东
27楼
2024-11-21 15:32
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我要做卡牌肉鸽
米尔豪斯
2
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问题是现在需要抽空牌库的卡组不多了去吗,甚至元素法后期也是依赖核心的otk卡组
IP属地:山东
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28楼
2024-11-21 15:32
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起名真难啊啊0
奈法利安
11
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说的没问题,和抽签不放回不管第几个人抽概率相等的问题一个道理
IP属地:陕西
29楼
2024-11-21 15:32
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lzjankill
阿莱克斯
13
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有检索,比如蛋猎,或者过牌能力极强,用整个卡组来打你的,比如有些贼,对这些卡组撕牌肯定有收益的,极端点比如战士新橙孢子,马林在牌库里的宝藏卡这种撕到也是赚的,不过撕牌和爆牌其实打信息和影响对面心态方面肯定是有意义的,只看数学模型的科学打牌死路一条
IP属地:江苏
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30楼
2024-11-21 15:33
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桥本
飞鸟
洛欧塞布
5
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刚在小黑盒看到。光撕牌收益和让对手key牌上手收益对应就没法苟同,现在卡组关联性强,5张的正向收益绝对比反向过牌大。而且,我没记错的话,疲劳后反而撕不了牌吧,毕竟乐章描述是直接移除牌组顶上的牌,而不是抽牌再撕,那进疲劳撕牌乐章等于没用。此外还有拉高卡差,拉高疲劳的作用也不提,只能说数字游戏玩魔怔了
IP属地:浙江
31楼
2024-11-21 15:36
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