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到底是什么样的人才会一直锲而不舍的坚持s3难

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从主观上来说自己打普通紧急都是暴力输出一遍过,从客观上来说这就是一张需要调箱的单人水图,理论上你要想抄你哪怕昨天入坑都打得过,到底有什么魔力吧某些人难成这样,甚至不惜暴露自己水平也要诋毁这张图。不一定每个人都会遇到曾经的无阻冲锋官,但大概每个人都会遇见只属于自己的无阻冲锋官。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-22 00:12回复
    甚至有个人告诉你有这样一个绝妙的单人解时还直接红温,直接拿出经典话术要看你的记录,人家用单人解说明这张图不难,结果你说要他看记录,自己不觉得唐吗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-22 00:16
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      那怎么没见他打出单人呢?大家都觉得难,你觉得不难,你是电是光是精锐玩家,但你再精锐这图还是难啊?


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-22 00:34
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        我觉得关卡难度等于阵容要求+布局能力。觉得某关难的最主要因素是这一关在攻略过程中卡的时间要更长。拿出别人的低配攻略并不能代表该关卡难度更低。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-22 00:42
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          我个人是认为:技能不用对轴 有挂机作业的图一律当不难处理。
          上次让我拼尽全力还是H12-4刚出的时候。
          有些图有人是真的觉得难,但还有些人就像赛车比赛因为自己没有车而怪比赛难。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-22 00:43
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            对我来说不难,但打着很不舒服


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-11-22 00:45
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              下午看到个精二六星只有拉狗异德叔叔的把s5突袭过了那是真的nb


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-11-22 00:53
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                我还是那句话
                这车一个抗性都没有


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-11-22 00:59
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                  我个人觉得不难,足足30个箱子给我调,磨也把几个车子磨死了。说实话我真不喜欢这种减伤之类的机制怪,过了也不舒服。已经打算把2226拉满了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-11-22 01:08
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                    s-5要对轴算难的,s-3知道个思路就能打,对老登不算难了,就是车子恶心了点


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-11-22 01:10
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                      以后ex关都来这种高免伤三阻挡就老实了,也就现在还没损伤抗性


                      IP属地:法国来自Android客户端12楼2024-11-22 01:11
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                        每个人对难的定义不同,就像你觉得动动脑想出思路就能过就不难,但是对我来说不能一遍过就已经算难关了


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-11-22 01:15
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                          就算一张图有单人解,也不能把这张图评价为不难


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-11-22 01:27
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                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-11-22 01:29
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                              我认为这关“难”或者说恶心的在于它机制+地图,先不说逃课解。
                              烟花的引线机制只有单纯负反馈;地图调箱按大多人思维堵剩下一条路接着慢慢打,但这图一开始的俩敌方小火龙,因为路径点的原因很容易吞你箱子(初见杀),单切也要异德或者夜刀(或者其他高练)。堵路同时也会注意到还要保护引线,但完全保护引线就可操作空间太少(把引线完全围起来、还要让敌人完全踩不到的情况);不完全保护引线就要面临引线被踩灭同时挡三减一车冲家(只说挡三重装,不带加一模组)。突袭条件还是引线速度降低。逃课解就不说了,毕竟是投入了资源想用就用,不过希望后面不要出物法元素同时减伤90%的人。
                              正常解靠烟花,就得摸敌人波次和烟花轴,但这关的挡三车好像是一次两辆起步来着,非烟花期间挡不住,烟花期间也有敌方小火龙混在人堆里打你高台。你说调箱,也不是不行,但为什么给30个?以前关卡10几个都算多了,这次直接30?可能设计师自己都知道调箱有多难多折磨,要用多少箱子;要不然就是设计师压根没考虑过最优调箱解,直接给你足够多箱子免得你说箱子不够,让玩家自己去找最优解。
                              你说有作业就不算难?合约高难也有作业为什么不抄,因为是论文难度。不是论文难度的作业为什么不抄?我觉得大部分都会抄(除了凑不齐阵容的新手或者个别),但他们出来抱怨这关难,不是没得抄而是抄了也觉得恶心。
                              这关可能不难,但和机制配合的很恶心就对了,换句话说就是客观上设计的烂,我个人觉得参考火山旅梦的一关(忘了多少),开局直接铺红蒸汽再放术士羊,纯纯初生设计师强行给你提难度,那一关大伙们都抱怨难,但更多是抱怨设计师的逆天操作,演都不带演的
                              而有些人说这关不难、还怪其他人说难(除了个别无阻冲锋官情况),只能说没打到你痛处而已;或者单纯是某些蓟县小鬼喜欢秀优越,不好评价;剩下的我觉得可能是设计师厨,不管设计师做什么这群人都喜欢捧设计师的臭脚


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-11-22 01:48
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