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自走棋模式问卷 大伙有什么想说的

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卖血富婆


来自iPhone客户端1楼2024-11-22 10:59回复
    吧原、蓝白胖次萌夢哒、哎呀小乖乖是我. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    建议常驻


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-22 11:00
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      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-22 11:03
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        核心的还没打,等周末试试,普通的打了,感觉要改的内容还是蛮多的


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-22 11:03
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          不好玩


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-22 11:03
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            还没开始玩


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-22 11:05
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              还可以 但是今年巅峰我觉得还是愚人节斗蛐蛐吧


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-22 11:05
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                一坨大奋


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-22 11:07
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                  场上塞满克洛丝都不如一个5阶维什戴尔,逆天级的平衡性直接抹杀任何乐趣


                  IP属地:四川10楼2024-11-22 11:08
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                    一坨屎全靠运气


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-11-22 11:09
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                      问卷第一个问题选没玩过可以直接跳过,懒得评价,属于是找个理由给玩家发点玉,要是yj自己都认识不到这种肉眼可见的半成品自走棋是什么水平、有什么缺陷的话,那我除了尊重祝福还能说什么呢


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-11-22 11:10
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                        建议只给远程干员,敌方只出近战,做成保卫萝卜算了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-22 11:10
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                          还行,总算找到点门路了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-22 11:11
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                            我现在还没玩,不清楚


                            星座王
                            点亮12星座印记,去领取
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                            去徽章馆》
                            IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2024-11-22 11:13
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                              主要问题还是干员技能和玩法不适配的问题,应当调整部分干员的技能释放机制(比如澄闪就别拘泥攻击范围没有没敌人,好了就放),把快活类干员设计成跟着敌人释放,或者干脆增加一个“技能是否自动释放”的开关
                              其次就是预设干员的阵容问题,3-6星整的太均衡了,不如多增加点5-6星干员,分配到低费中去,而4-6星的干员安排又有些抽象,像卡西米尔阵容安排的角色和羁绊效果又很意义不明,可以根据“是否有羁绊”来适当增加自选干员的格子,比如让我找机会把远牙塞进去
                              其他就是地图问题了,现在的地图就突出一个直抒胸臆,要么一字长蛇要么方块堆叠,不是塔防该有的地形,这东西就完全可以做的有特色一点,像合约轮换地图一样,可以左右干员抓位的地图,也更好出敌人,提升先锋产费的意义


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-22 11:13
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