单谈舟的角色入手成本,是只要愿意等就能压得贼便宜的,凑齐一队是足够快的,活动也都可以抄作业。只有你喜欢很多角色,想把他们都养起来的时候,你才会希望自己从开服起薅完所有活动的材料。手游嘛,需要投入资源的东西每版本都在增加,以玩家获取资源的速率是容不得错过太久的,不然你一边练他一边出又怎么能赶得上呢
我甚至有段时间卸了手机里所有带每日任务的游戏,那之后过得叫一个舒坦,直到后来开始闲了又下回个舟玩。
其实晚入坑同时错过的还有不完整的信息带来的独特体验,很多剧情分成三次出,玩家能三次以此大展讨论,自己一遍看完没那味了。
而且哪个游戏没几个联动啊,联动这玩意可是保不齐复刻不复刻的。
所以,手游这东西只要错过开服期我再喜欢也不会去玩(比如档案)