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关于撕牌收益

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炉石撕牌机制出现时,针对key牌收益为0几乎是公认结论,撕牌实际收益来源于能看到撕掉的牌+加速疲劳。小黑盒那个帖子的算法也没什么问题,只是现在大量卡组都极端依赖单一核心,要么就是强检索key牌上手率极高,所以这个说法在当前版本已经无用了。
翻了一下原贴主在其他人下面的回复基本也是这个意思,结论成立的前提条件是预设条件要足够窄


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-11-22 11:46回复
    撕牌乐章他就是无脑强的,这玩意强度不仅仅在于撕牌,还在于他是乐章,也就是说我打快攻可以不选撕牌选别的,如果撕牌在目前这个情况下没有用我为什么还要选


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-23 07:02
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      撕不到核心≠输,撕到核心=赢,所以我认为撕牌收益是正的
      不能只看概率不看收益


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-11-24 11:43
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        所以他发排名了吗?


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-24 17:52
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