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求助

求助如何入行呢

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目前还是在校大学生,专业是建筑的,想往游戏关卡策划上靠,所以来这里问问大家有什么学习上的建议么,比如需要掌握些什么知识,掌握到什么程度。什么程度能找到第一份那种日常实习也很困扰,还有就是gamejam得会些什么能够格参加。问题可能不是很符合本吧,希望有大佬愿意给些建议。


IP属地:青海来自iPhone客户端1楼2024-11-28 00:01回复
    gamejam看对眼直接组队就行了,和你一样是小白的占比很大的


    IP属地:江苏2楼2024-11-28 00:09
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      2025-08-06 18:30:40
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      实习生其实很好找相关工作的(因为不用什么钱,我以前工作过的公司都挺愿意收实习生(便宜的牛马谁不要?专业不对口确实是个大劣势,很多人事看你专业不相关简历就筛掉了,但是有热情多找找的话应该问题不大。公司收实习生都会有培训,并不会指望一进公司就什么都会。面试什么的可以找找别人分享的经验。
      不同类型的游戏关卡策划区别很大,可以找自己喜欢的游戏详细研究,找个一两款游戏研究透彻也就差不多了。如果找不到相关数据可以看看那些被分析烂了的经典游戏。
      gamejam想认识一些人,一起吹吹牛的话可以参加,48小时基本做不出什么东西,有些人是提前准备好去套题目的,参加比赛本身没什么意义。


      IP属地:江苏3楼2024-11-28 01:24
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        说什么都不如考研换计算机专业


        IP属地:山东4楼2024-11-28 13:39
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          这种情形下,建议先从拿到第一份游戏行业相关的工作开始,比如先学习动作特效、或一款引擎及相应语言作为程序员这些上手较快,更可能进入到一个项目,之后再考虑其他的;毕竟作为执行策划进入项目只是去填填表,很快就迷茫了,薪酬也不如一份有干货的职位强


          IP属地:重庆5楼2024-11-28 18:38
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            自己做个游戏比什么都有用


            IP属地:广东6楼2024-11-29 12:08
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              能一起吗,很缺关卡设计,vr类魂


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-20 15:05
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                如果经济条件允许最好报个班。
                虽然自学也行,但走的弯路远比报班付出的代价高。


                IP属地:重庆8楼2024-12-20 15:52
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                  2025-08-06 18:24:40
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                  我建议你想做什么类型的游戏,或者喜欢什么类型的游戏,先找个类似的项目跟,大厂小厂独立游戏都行,尽量保证自己的关卡策划实习生就行


                  IP属地:上海9楼2024-12-20 16:35
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