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是ch统一增加血量护甲导致游戏性变差,你们不喷ch喷ELO?

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那些喷ELO和说匹配人机的,要么是带节奏的,要么是睿智。
首先,LOL十几年,匹配机制就没怎么改过,ELO一直存在,而变化最大的是英雄属性和装备。
以前有天赋和符文,厉害的玩家靠这两搭配就相当于开局领先对面半个大件。即使其他路崩了,你也能靠自己优势carry。
后来ch把符文取消,强制给所有英雄加血量护甲,对于厉害玩家而言,需要的是伤害而不是生存,加血量护甲还增加了单杀的难度,导致厉害的玩家无法扩大优势,而遇到坑货队友崩了一路,你也无法翻盘。这才是问题所在。
坑货队友年年有,但以前你牛b你就可以1v5,可以在坑货队友面前装x,所以你不抱怨。而后来,ch削了你的输出,加了对面的血量,导致你无法1v5,一旦遇到坑货队友,那就得输,所以你开始抱怨队友,抱怨ELO


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-01 13:56回复