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感觉现在是真玩不到能把怪打到天上连招的游戏了

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自从魂类火了以后现在的游戏基本都开始重弹反闪避跟怪打来回,格斗游戏倒是能连但是我不太喜欢单挑,喜欢一个人打一群怪,鬼泣忍龙无双这类型老的已经玩吐,新的还在等待中


IP属地:山西1楼2024-12-03 15:41回复
    目前就看失落之魂到底什么时候出了,这游戏对我来说期待值比黑猴影之刃高很多,影之刃之前做过横板的雨血前传我感觉是最符合横板鬼泣这个名号的游戏,奈何新作也变成了现在流行的模式


    IP属地:山西2楼2024-12-03 15:47
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      试试伊苏和无双这些老高速游戏呗


      IP属地:湖南3楼2024-12-03 15:50
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        三国无双起源可以


        IP属地:辽宁4楼2024-12-03 16:02
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          传说系列啊,结合格斗游戏和act,连招自由而且爽快,基本没有同类竞品,而且相比鬼泣、魔女等砍杀act来说元素更多,在连招中穿插魔法吟唱,吟唱结束刚好能继续连的乐趣独一份


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-12-03 16:03
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            割草吧 真三无双 海贼无双


            IP属地:广东6楼2024-12-03 16:04
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              明年暗黑血统


              IP属地:广东7楼2024-12-03 16:04
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                说句心寒的话,传统act正统在手游近几年单机传统act没落的不行,反倒是手游act继承了传统act的部分精髓,毕竟鬼泣贝姐这些素材库摆在这里


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-12-03 16:26
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                  这是设计问题,把怪连招到天上,那必然要有跳跃动作和浮空动作,要有很好的镜头调度,这些大幅提升开发难度,类魂游戏之所以流行,一方面长时间的坚持培养出玩家的口味,另一方面开发者也能省下很多机制,专心研究地图和怪物设计上


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-12-03 16:33
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                    去年倒还有完美音浪这款高度act,明年有35o,其实也没有那么悲观


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-12-03 16:42
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                      蜘蛛侠能把人打到天上


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-12-03 17:02
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                        最近玩的ff16好像也接近你说的,也是新上pc


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-12-03 17:04
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                          其实也没那么夸张 鬼泣里打boss也没办法打天上去吧


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-12-03 17:06
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                            今年玩的在空中战斗最多的游戏是ff7rb这个半arpg半jrpg的现在游戏感觉确实都不咋强调对空,剑星浪人猴战斗里把跳跃删了几乎都没多少影响


                            IP属地:福建15楼2024-12-03 17:12
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                              失落之魂等太久了,不知道年底有没有消息


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-12-03 17:12
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