大促买了游戏开始玩,玩的睡眠都严重不足,不看网上任何信息算是打通了,想写点玩后感和大家分享下
阶层就是选能选的最高,不是2就是3。
个人习惯是能多打精英就多打多拿点遗物。看到能搭配的不错的卡就选所以卡组比较臃肿基本都有40来张
观者是前三个角色解锁三个颜色之后第一把就打通了,看到那个火焰状的精英还不知道啥意思,最后三种颜色开门恍然大悟。这个角色切状态玩起来很爽也很强,而且早早的拿到了神格和固定在开场的遗物,攻守兼备,基本属于感觉能过而确实也能稳过
第二个打通的是机器人很让我意外,玩球感觉有点墨迹,一路打上去费老大劲感觉肯定是不行了结果稀里糊涂的就过了。可能是有几个关键卡或者遗物救命了。一个是获得牌堆/4的能量,能一次10多点能量输出一波,不弃手牌也帮大忙合理分配资源多打两波。受到伤害激发一次闪电也在第二回合打出一波最后在一阵噼里啪啦中通关了。
第三个打通的是猎手也很意外。因为这个角色感觉下限很高不管是特化飞刀还是挂毒都很容易通三层但就是打不过心脏。接连三把。最后一把特化飞刀能力卡飞刀+6遗物0费的输出+4再加上恐怖挂易伤输出端有保障。防守端属于东一锤西一凿没啥思路但是顶住了。攻击叠盾,遗物减伤,打击都换成了嗜咬能回2点五个物品栏其中一个是随机刷满栏相当于带9瓶药,吃一瓶+5血,能复活一次。最后快顶不住了还触发了第六回合无实体,侥幸通关
第四个打通战士的感觉是有劲使不上。看思路应该是主打卖血堆力量易伤硬打,同时触发虚弱或者搞点盾挡一下。但一路上给我的预感是输出还是有限没有实力赢心脏。中途还点了一次把打击格挡随机全部转换把卡组弄得乱七八糟,靠着半血下打完+12叠加回复+50%一场回18血和吸血卡撑到了最后。然后最关键的运气来了,随机一张手牌0费随机到了恶魔之力,又用双持复制了三张,这样每回合9力量的叠上去,几回合后输出就很高了易伤下每张基本都四五十,重锤接近150,吸血都能吸40+,用很有战士风范的方式打通了。
最后我感觉各种各样的卡片和遗物还有很多种流派,但初始的打击和格挡让流派切换有点麻烦,更不用说中途拿到关键遗物才转流派简直无从谈起。如果能给一个稳定的大幅度调整一次卡组的机会就好了。不管怎么说28块还是值的
谢谢大家看我啰嗦
阶层就是选能选的最高,不是2就是3。
个人习惯是能多打精英就多打多拿点遗物。看到能搭配的不错的卡就选所以卡组比较臃肿基本都有40来张
观者是前三个角色解锁三个颜色之后第一把就打通了,看到那个火焰状的精英还不知道啥意思,最后三种颜色开门恍然大悟。这个角色切状态玩起来很爽也很强,而且早早的拿到了神格和固定在开场的遗物,攻守兼备,基本属于感觉能过而确实也能稳过
第二个打通的是机器人很让我意外,玩球感觉有点墨迹,一路打上去费老大劲感觉肯定是不行了结果稀里糊涂的就过了。可能是有几个关键卡或者遗物救命了。一个是获得牌堆/4的能量,能一次10多点能量输出一波,不弃手牌也帮大忙合理分配资源多打两波。受到伤害激发一次闪电也在第二回合打出一波最后在一阵噼里啪啦中通关了。
第三个打通的是猎手也很意外。因为这个角色感觉下限很高不管是特化飞刀还是挂毒都很容易通三层但就是打不过心脏。接连三把。最后一把特化飞刀能力卡飞刀+6遗物0费的输出+4再加上恐怖挂易伤输出端有保障。防守端属于东一锤西一凿没啥思路但是顶住了。攻击叠盾,遗物减伤,打击都换成了嗜咬能回2点五个物品栏其中一个是随机刷满栏相当于带9瓶药,吃一瓶+5血,能复活一次。最后快顶不住了还触发了第六回合无实体,侥幸通关
第四个打通战士的感觉是有劲使不上。看思路应该是主打卖血堆力量易伤硬打,同时触发虚弱或者搞点盾挡一下。但一路上给我的预感是输出还是有限没有实力赢心脏。中途还点了一次把打击格挡随机全部转换把卡组弄得乱七八糟,靠着半血下打完+12叠加回复+50%一场回18血和吸血卡撑到了最后。然后最关键的运气来了,随机一张手牌0费随机到了恶魔之力,又用双持复制了三张,这样每回合9力量的叠上去,几回合后输出就很高了易伤下每张基本都四五十,重锤接近150,吸血都能吸40+,用很有战士风范的方式打通了。
最后我感觉各种各样的卡片和遗物还有很多种流派,但初始的打击和格挡让流派切换有点麻烦,更不用说中途拿到关键遗物才转流派简直无从谈起。如果能给一个稳定的大幅度调整一次卡组的机会就好了。不管怎么说28块还是值的
谢谢大家看我啰嗦