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关于压力区的计算公式

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我在同一个地方摆上三脚架,放上引诱道具开始打鸭子,先是用霰弹枪打了几轮,打出了高压力区,然后换成弓箭继续打,几轮下来,发现压力区变成中等了。
应该是会用最新杀死的动物形成的压力区替换掉最早杀死的动物形成的压力区,不知道以前就是这样还是更新之后的新机制,我这几天一直在新地图拿弓箭打鸭子,发现压力区一直都是最低,打几十只也不升。
还有,引诱道具不用放很多,我以前都是一种动物放10个20个,发现太影响视线。后早我同一种动物只放两个,鸭子就一公一母,大雁就一个警戒一个觅食,发现照样能吸引动物。
而且吹不吹仿声哨都一样,我用的电子仿声哨,能同时播放两种动物的叫声,但是其余的动物还是会落,看来诱捕道具的吸引力比仿声哨强。


IP属地:北京1楼2024-12-09 23:35回复
    应该是压力区数量有上限,达到上限后用最新的替换最旧的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-10 09:36
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      压力区一直都是十个,重叠也会重置之前的,弓箭一直低压更新不更新都是,枪械才会爆红


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-10 14:51
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        三脚架鸭子不会落地


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-12-10 15:00
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          三脚架加弓箭是最低的,打了下一只,上一只的压力区就消了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-10 18:05
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            压力区一直是这样,固定10个好像,你要消除压力区就得创造新的压力区,枪械的压力区影响最大,你先用枪杀,回头用三脚架弓箭类似于潜行,新的压力区肯定是越来越淡。。。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-10 18:14
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