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5.0更新改动

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格挡新机制:
我们的游戏总监注意到:“近战系统是我们最近的主要关注点。我们看到的问题是,在难度较高的情况下,近战战斗过于依赖“招架->枪击”流程。这也使回击近战武器成为几乎所有情况下的通用选择,我们希望为玩家提供更多选择。为了实现这一目标,我们做了以下更改。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-12-11 05:01回复
    首先,普通近战伤害全面增加,因此将有更多选择,而不仅仅是招架->枪击。
    其次,我们正在彻底改变格挡武器的工作方式。简而言之,通过格挡敌人的攻击,玩家将累积多达3层近战伤害增益。在拥有这些增益的情况下进行攻击会消耗它们,并导致大量的aoe伤害.
    有了这些变化,回击武器在面对有限数量的敌人时仍然很好,平衡武器在面对大群人时会很好,格挡武器将成为“伤害输出”类型的武器。
    ~
    完美格挡
    所有格挡武器都经过了重新设计,采用了一种新的机制:完美格挡和肾上腺素激增
    完美格挡最多可提供3层肾上腺素激增。肾上腺素堆攒会大大增加近战伤害,并在下一次近战攻击后被消耗。
    使用3层肾上腺素进行攻击会造成巨大的aoe伤害,使敌人踉跄,并恢复1格护甲。
    请注意,右手腕在格挡后会发出黄色光芒,这表示肾上腺素激增已准备好使用。使用时,红色爆炸会在敌人击中时引爆,造成aoe伤害,并再生一格护甲。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-12-11 05:01
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      回击:
      完美格挡aoe半径略有减小。
      平衡:
      完美格挡aoe半径大大增加。
      绿色:伤害增加10%。
      紫色:伤害增加10%。
      金色:伤害增加10%。
      格挡:
      绿色:伤害增加20%。
      紫色:伤害增加20%。
      金色:伤害增加20%。
      特战现在可以无限踩地板


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-12-11 05:05
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        关于榴弹发射器:
        我们面临的另一个悬而未决的大问题是榴弹发射器。有相当多的错误/配置错误使它成为现在的样子。
        由于一个错误,某个特长在不应该的时候恢复了其全部弹药。
        由于我们方面的配置错误,它的精工和圣物版本造成的伤害比特制的版本多4倍,这不是故意的。
        如果我们直接解决这个问题并修复所有 3 个错误,它将使榴弹发射器变得毫无用处,并会伤害整个战术职业。我们将非常谨慎地解决这个问题。我们确实希望保留使用榴弹发射器摧毁整波敌人的乐趣元素。同时,没有其他武器可以匹敌具有潜在无限弹药的榴弹发射器。
        由于这些复杂性,我们希望花时间仔细分析并做出关于榴弹发射器的最佳决定,所以我们不会在这次补丁中对其进行修改。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-12-11 05:05
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          枪械数据改动:
          爆燃手枪对这些敌人伤害由 1 提升至 1.5:
          吞噬枪泰伦
          绞藤炮泰伦
          毒液泡泰伦
          灵化脑虫(现在被套盾的脑虫攻击频率会低很多)
          喷火红字
          爆矢红字
          爆矢卡宾枪:最大弹药量增加了 1 个弹匣


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-12-11 05:06
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            我们的游戏总监注:“如果玩家热衷于消灭敌人,此更改只会增加玩家在操作模式下获得的经验值数量。
            其目的是:
            激励玩家不跳过遭遇战,而不惩罚那些想跳过的玩家,以及
            让游戏不那么磨人,为即将到来的新功能(“声望等级”)做准备。
            添加了一项新功能,可以根据在行动中消灭的敌人百分比来增加玩家获得的经验值:
            A级:杀死超过 85% 生成的敌人会获得 +120% 经验
            B级:杀死超过 60% 生成的敌人会获得 +110% 经验
            C级:杀死少于 60% 生成的敌人会获得 +100% 经验
            -
            在“击退”动画中,玩家现在不会受到新的伤害。
            在跳跃背包启动动画开始时添加了10帧的无敌(仅限战役和作战)。
            闪避和格挡的声音通知清晰度得到了极大的提高。
            重型屏障可以在更多玩家状态下激活(例如,在动画期间)。
            使用先锋的抓钩发射器后,玩家的控制反应稍微灵敏一些。
            在PvP中添加了重生保护。
            在PvP中添加了爆燃手枪。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-12-11 05:06
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              四个未解锁的纹章



              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-12-11 05:33
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                新掉宝活动已经开始了


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-12-11 05:45
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                  问题是近战收益太低以及生存力不足才导致回击重要,现在加的伤害不足反而生存力砍了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-11 14:11
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                    只有四个纹章吗?暗黑天使冠军呢?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-11 14:44
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                      纯纯勾氏


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-12-13 13:34
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                        像削很简单,直接删除回击的完美弹反,或者完美弹反触发之后又10秒cd才能再次触发。
                        只没削弱到这种程度,那就永远没人愿意用回击以外的武器,因为其他武器就是垃圾。


                        IP属地:日本12楼2024-12-13 19:55
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                          近战问题不是面对大群敌人远程敌人太容易躺了吗,加点免伤机制不行?


                          IP属地:广东13楼2024-12-13 20:25
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