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32小时慢慢打完了安魂曲

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游戏很好,场景氛围机制都很舒服,在剧情上更进一步探索了姐弟的故事,在体验阿米西亚心路历程时很容易联想到有相同主题的《双城之战》里的蔚,但同样是讲诉保护者的故事,我感觉安魂曲完全可以做的更好


IP属地:贵州1楼2024-12-13 01:07回复
    下面会涉及瘟疫传说和双城之战的剧透
    我对这个游戏最大的遗憾就是演出实在欠佳,瘟疫传说系列本来有一个很经典的古希腊回环悲剧,但在一些细节的处理上却很敷衍,对于人物动画没法做到很流畅我可以接受,毕竟工作室规模小,我查了下安魂曲最多的时候就是70个人左右在做,资金和人力都比不上传统3A大厂,这可以理解,但对于人物刻画和叙事上实在显得有些功利,尤其体现在福登跟阿诺德身上,以及前期阿米西亚的行为上,我不是说整部游戏都不行,例如雨果国王这关的意识流表现就很惊艳,先目睹母亲暴毙,再看到弟弟失控,作为玩家能很深切的感受到阿米西亚内心逐渐走向崩溃,但类似阿诺德在大庭广众之下突然要拉着雨果上去宰伯爵这种关键转折点处来一段很突兀的表演实在让然感觉有点低级。我看了下吧友翻译的《瘟疫传说:黯》,里面有个观点很好,好的故事应该像一张蜘蛛网。你提起一角时整个系统都会受影响,《双城之战》的叙事就把理念发挥到了极致,由一个故事牵连起多个角色,再通过角色的命运彰显主题,和《瘟疫传说》类似,两部作品都讲诉了被保护者不断因正确的动机犯错误的事,为了打破循环最终走向自我消减,而保护者则存留在世界上,其实从剧情大纲上来看阿米西亚的故事并不逊于蔚,是一个很容易让人沉醉其中的悲剧角色,但细节处理真的不太好,很多东西让人感觉太刻意了,不够自然流畅。



    IP属地:贵州2楼2024-12-13 01:41
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      我个人感觉这造成这个问题的很有可能是asobo工作室内部流程导致的,整个游戏的故事脉络和台词设计已经彰显了其叙事实力强劲,但为什么游戏里还有那么多明明可以以更好方式表达和铺垫的东西最终以却以最直白的面目浮现出来的情节呢,工作室内部肯定是看的出来的,我觉得大概率是它们大概率是根据剧本大纲先构建出了关卡和场景,然后再细化具体演出部分的,导致剧情发展空间被卡死了,但资产回炉重造又费时费力,最后只能硬着头皮找理由圆场了


      IP属地:贵州3楼2024-12-13 01:58
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        其实安魂曲的叙事结构很好,相比《无罪》游戏开始就可一窥极富压迫感和标志性的神秘boss,《安魂曲》并没有延续前作的套路,相反,阿米西亚一行人辗转了四五个地方,从红城到小岛再到马赛等地方,严格来说并没有塑造一个标志性的敌人,因为游戏中最大的boss其实一直就在阿米西亚身边,折磨着她,驱使她战斗,又煎熬她的心智,《无罪》通过树立一个标志性敌人快速地建立起一个中世纪时期瘟疫遍布和军阀专横跋扈的背景,但《安魂曲》明显把重心放到了姐弟两人的悲剧故事上,真正拔高了这个系列的深度,虽然牺牲了部分角色的塑造,但让我看到了一个有血有肉的阿米西亚的形象,相比《无罪》中青春少女的形象,我更喜欢《安魂曲》中坚强带着脆弱的阿米西亚



        IP属地:贵州4楼2024-12-13 02:24
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          太晚了不写了,明天一早去看看tga,放一些我在游戏里拍的照片










          IP属地:贵州5楼2024-12-13 02:30
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            还有高手,拍照技术可以啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-13 07:22
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              资金和人手只是一方面,这作我认为最致命的还是翻译,有些地方对比英文原文不能说词不达意,也只能说是完全曲解。直接导致游戏和主角的风评在很多不明就里的玩家眼里大幅下降(你光看那些喷阿米西亚的贴子就能看出来)


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-13 09:13
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                游戏叙事和影视叙事的区别在这呢,影视剧可以多条线,多人物慢慢展开,游戏只能局限于一两个人物。不可能把配角像影视剧那样,刻画的细致


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-12-13 11:55
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                  而且双城之战两季下来,所有人物刻画中唯一拉胯的就是蔚对妹妹金克丝的关心,完全不如仇人希尔科


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-12-13 12:00
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                    你知道瘟疫传说成本是双城之战的零头吗甚至心灵杀手成本都能把瘟疫传说爆掉


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-12-13 20:53
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                      无罪,是从黑暗里寻找希望!
                      安魂曲,是从光明里走向绝望!


                      IP属地:山东11楼2024-12-16 09:12
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                        其实还是asobo太穷的原因
                        无罪和安魂曲都删减了章节和剧情,本应在一代出场的Arnaud也挪到了二代,甚至一代尾声都是临发售前制作的,安魂曲能在更换引擎的基础上用那个成本和时间达到现在的效果对于他们的体量来说其实挺不可思议的


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-12-24 18:40
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