1.受众人群:端游的设备局限性,加上数据不互通,意味着不会有太多实况手游玩家参与进来,手游发展好,不一定端游也能很受欢迎,毕竟手游在硬件条件和时空上的便捷性是端游做不到的。绝大一部分稳定的玩家会来自于国际服端游玩家和部分fc主机或者fconline玩家。
2.游戏操作性:这也决定了能否吸引和留住玩家,科乐美一直走真实足球的路子,所以fc里面的溜冰手感基本没有,但是游戏性和细节方面没办法跟fc比,比如球员战术设定,球员跑位控制等这些关键性操作就缺失严重,比较依赖球员风格,特性。实况足球21之前发展趋势很好,也再不断增加细节内容,之后手游火了,科乐美一直想要设备互通,所以就开始简化端游操作,这好几年也没做成数据互通,反而让端游在操作性上倒退了好几年。所以一些习惯fc游戏玩家可能不会太适应。
3.优势和机遇:实况将作为国内第一款主机级别的PC端国服足球网游,可以打破隔壁腾讯代理fconline游戏的垄断,而且在这个赛道上有品控优势,并且“实况足球”这个名字就有有着30多年良好口碑,这个游戏开始的基础非常好,就看后续运营管理了。【图片】


2.游戏操作性:这也决定了能否吸引和留住玩家,科乐美一直走真实足球的路子,所以fc里面的溜冰手感基本没有,但是游戏性和细节方面没办法跟fc比,比如球员战术设定,球员跑位控制等这些关键性操作就缺失严重,比较依赖球员风格,特性。实况足球21之前发展趋势很好,也再不断增加细节内容,之后手游火了,科乐美一直想要设备互通,所以就开始简化端游操作,这好几年也没做成数据互通,反而让端游在操作性上倒退了好几年。所以一些习惯fc游戏玩家可能不会太适应。
3.优势和机遇:实况将作为国内第一款主机级别的PC端国服足球网游,可以打破隔壁腾讯代理fconline游戏的垄断,而且在这个赛道上有品控优势,并且“实况足球”这个名字就有有着30多年良好口碑,这个游戏开始的基础非常好,就看后续运营管理了。【图片】

