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embark,你有没有想过被复活的玩家也是被迫复活的呢?

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为了防止连环复活的情况,现在拉起来的人会有八秒沉默,本来我以为只是把被复活者的起搏器沉默八秒,没想到你是所有道具都得沉默八秒啊?
设想一下你被打死了,等半天就几秒复活了,结果被队友强行电起来,队友拉完就被秒了,你站在原地等读条,顺便看着对面找个优势掩体,读完条你一个闪身极限躲开枪线准备半血反杀,发现子弹打完了,于是赶紧试图试图掏出火雷堵路再接虚化器逃出生天,结果全被沉默。
于是你释然的笑了,当面换弹接仰卧起坐,然后在等半天读秒。
对手一个复活就被迫少打多确实很有挫败感,但被队友强行拉起结果原地罚站等死就没有挫败感?你这是快节奏射击游戏,玩家大多没有沟通,即便沟通也没有那么多时间,这种东西队友不会思考太多,也不会特意去搜拐角,冲过来就是电起来再说,所以被复活的玩家也是被迫的啊,被迫送死难道就没有挫败感了?
所以embark,事实上你不能接受的是除颤器这个道具的机制,但你的解决手段就是削它的数值。。。一直到没人带为止,是吧?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-15 18:40回复
    我也不懂,要削除颤直接削电起来的血量和cd不就好了吗,非要去整个b沉默干什么玩意


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-15 20:57
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      2025-08-13 12:27:55
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      干脆eb给除颤加个漏电机制,电起来一个扣100血外加给自己上紊乱debuff得了,别再折磨被电起的了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-12-15 21:20
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        5秒沉默


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-15 22:24
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          而且你说的被迫被电我觉得这明显是队友的问题,你匹配了不会玩的队友,在不恰当的时机不恰当的地点把你电起来,哪怕除颤器没有沉默你们队伍处于劣势,他给你在敌人眼皮子底下电起来那你还是跑不掉,所以这挫败感不是道具带来的,而是你的不会玩的队友带来的


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-12-15 22:35
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            給死亡玩家个选项


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-15 23:11
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              拉你的人有大问题,非要顶着枪线拉你起来再送一次这个版本特别考研集火能力,掉人之后基本上不太可能在拉起来了,除非灵牌死的时候刚好掉到下一层楼。可惜有些中就是道具用的一坨,基本的斜面放跳板给队伍提速都不会,更别说要他判断是不是能拉人了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-16 00:07
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                那是拉你的人的问题 不是机制的问题


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-12-16 00:19
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                  2025-08-13 12:21:55
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                  楼上说的对,人的问题


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-16 00:54
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                    太对了,我无数次没道具没子弹被队友从人堆里电起来,我明明差几秒就活了,我觉得起搏器可以搞成电起来自动补满子弹,降低电起来的血量,延长自动回血时间,然后被电起来的人可以短时间内不能电另一个人,这样也不会让三中不停的拉人,也不至于让被电的人起来完全没作用只能跑路换弹


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-16 00:54
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                      eb要是会做平衡,日活就不至于这么少了,eb每次做平衡都是根据胜率和选取率削,削半天没一个加强的,现在这个ttk,打起来跟吃了史一样难受,还有各种限制


                      IP属地:天津来自Android客户端16楼2024-12-16 04:07
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                        要不就把复活前摇删了加个cd也成,现在是半血,巨大前摇还有技能cd,子弹还没重置


                        IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-12-16 07:07
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                          除颤不如改成部署后自动拉一个范围里的队友,拉起来满血不锁技能但拉人需要的时间比手动拉长,部署物能被别人打掉变掉或者紊乱中断


                          IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-12-16 07:19
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                            我始终觉得应该回调除颤的强度,然后直接从道具提升至技能,一劳永逸


                            IP属地:贵州来自Android客户端19楼2024-12-16 08:15
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                              2025-08-13 12:15:55
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                              只能说对单排玩家更不好了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-12-16 08:17
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