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有一种使用非ce修改类mod即可得到远古无定形威胁一二阶段小人

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准确来说是受到了我前一天发的帖子的启发,目前折跃绑架能逃课无定形的二阶段(不过要被作者修了
这个现象点醒了我,会不会无定形的本质简单来说就是一个敌对小人,不过特殊能力很多。但既然是属于小人,那理论上一些会对小人生效的特性对无定形也会生效
比如吞噬兽会吞小人,那同样也能吞掉无定形(虽然实际上没什么用,无定形会挣脱出来然后立刻传送)


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-12-19 03:02回复
    而经过了一些实际操作和测试,目前我发现有一种方法能拿到稳定的无定形一二阶段的小人,刚需一个mod(并不是ce这种直接修改类的mod)


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-19 03:06
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      原来已经这么晚了吗先睡为敬,以免猝死


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-12-19 03:07
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        宰杀可以逃课二阶段,但是操作要求有点高,不过倒了不是直接结束吗


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-19 09:42
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          快发呀


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-19 13:05
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            有吧u希望我能分享一下方法,我准备一下素材,稍后就发在帖子里。虽然感觉作者小面包之后会进行修复,不过在修复之前的空窗期内,有感兴趣的吧u,可以照着我的方法尝试去获得无定形小人


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-12-19 13:32
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              首先请出必要的mod,也是大伙耳熟能详的原版拓展系列——灵能拓展
              我们需要使用两个灵能技能:隐身和心智崩毁
              隐身:皇权dlc就有的技能,顾名思义,不过多赘述了
              心智崩毁:灵能拓展里的技能,效果是对一个小人使用后,可以使其立刻加入殖民地,但是会给目标小人附上“无心奴”的特性,即心情永久+100,但无法从事专业工作和社交工作(射击,格斗,驯兽,艺术,医疗,智识技能还在)



              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-12-19 14:00
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                接下来就开始进行操作:
                首先我们需要给一个近战小人套上隐身,然后在无定形一阶段的时候上去砍就行(一阶段也不难)
                重点是在二阶段的时候,由于二阶段无定形在其周围检测到pawn时,就会进行瞬移,且无论是击晕还是冰冻都无法阻止瞬移。但是这个瞬移无法检测到隐身小人,我们可以通过隐身靠近无定形,随后使用心智崩毁,使其成为殖民地小人




                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-12-19 14:04
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                  这样我们就能得到一个“不稳定”的二阶段无定形不过到此还并没有结束


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-12-19 14:05
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                    大伙应该会发现2楼我放的图片里,是无定形一二阶段都有的,而且“不稳定”是什么意思呢?


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-12-19 14:06
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                      因为到目前为止的操作得到的无定形,还保留着击败机制,即一旦以任何方式倒地(被击杀,麻痹,麻醉等等),就会触发击败,二阶段小人会立刻被替换成一阶段小人。这就需要保证无定形不能倒地,导致我们无法给无定形进行手术安装义肢等操作(因为手术会上麻痹状态)
                      下图为对无定形进行手术的举例:



                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-12-19 14:10
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                        不过其实要解除这个状态也很简单,获得无定形小人后,把她放进空投仓内不管即可,使其因为没有进食获得营养不良状态


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-12-19 14:12
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                          营养不良状态达到极重时小人会倒地,而在空投仓内的无定形触发倒地后依然生成了一阶段无定形,但是二阶段无定形并没有被替换掉,仍在空投仓内,我们取消装载,将无定形取出



                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-12-19 14:15
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                            其实到此为止,我们就已经将无定形“稳定化”了,这个时候的无定形不仅不会再有倒地就被替换的情况,可以正常进行手术等操作,并且除了最高和最低舒适温度不同外,其他属性仍然和之前保持一致



                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-12-19 14:17
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                              而成为了殖民者的二阶段无定形小人,不仅仍保留着三个技能,且被动传送技能也还在,基本不用担心小人会被近身。
                              相对的,无定形小人也无法近身敌方单位


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-12-19 14:19
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