B42肯塔基战神变成肯塔基飞舞了
想了想还是设定不合理。
按照体力等级,除开原先会炸肺体力条之外,增加另外两个属性“糖原条”和“乳酸条”,
增加一个系数叫“酸痛恢复系数”。再增加一个系数叫“糖原恢复系数”。
按照力量等级,增加一个“消耗糖原系数”。
具体设定是
力量等级越高,单次攻击消耗糖原系数越高,用掉糖原条越多,换言之糖原条掉的越快
*劲大的人攻击更费体力。
体力等级越高,糖原条上限越高,糖原恢复系数越高,回糖原条的速度越快。
可以设定为1-3级恢复需要超过12小时,或者一次睡眠。4-10级逐渐在战斗时候可以恢复,恢复直接挂钩卡路里。
10级时恢复速度几乎等于10级力量的攻击消耗。
*体力越好的人,他的能量是源源不断有氧呼吸产生的,体力不好的人动几下消耗掉肌糖原和肝糖原就歇逼没劲了。
同时体力结合力量总等级越高,乳酸条上限越高,单次攻击积累乳酸条,按照25% 50% 75% 100%分段影响玩家状态。
乳酸条是固定根据系数来恢复,酸痛恢复系数影响25%以上乳酸状态的恢复速度。
比如0级体力,乳酸条从100%到0%需要3天恢复完,10级体力从100%到25%只需要1天,剩下25%到0需要1天。
*代表着不管体力好不好,肌肉多不多,肌肉酸痛怎么样都要持续1-3天,肌肉多体质好的人会在很短时间恢复到不太酸疼的状态,肌肉少体力差代谢一次剧烈运动要恢复好几天。
想了想还是设定不合理。
按照体力等级,除开原先会炸肺体力条之外,增加另外两个属性“糖原条”和“乳酸条”,
增加一个系数叫“酸痛恢复系数”。再增加一个系数叫“糖原恢复系数”。
按照力量等级,增加一个“消耗糖原系数”。
具体设定是
力量等级越高,单次攻击消耗糖原系数越高,用掉糖原条越多,换言之糖原条掉的越快
*劲大的人攻击更费体力。
体力等级越高,糖原条上限越高,糖原恢复系数越高,回糖原条的速度越快。
可以设定为1-3级恢复需要超过12小时,或者一次睡眠。4-10级逐渐在战斗时候可以恢复,恢复直接挂钩卡路里。
10级时恢复速度几乎等于10级力量的攻击消耗。
*体力越好的人,他的能量是源源不断有氧呼吸产生的,体力不好的人动几下消耗掉肌糖原和肝糖原就歇逼没劲了。
同时体力结合力量总等级越高,乳酸条上限越高,单次攻击积累乳酸条,按照25% 50% 75% 100%分段影响玩家状态。
乳酸条是固定根据系数来恢复,酸痛恢复系数影响25%以上乳酸状态的恢复速度。
比如0级体力,乳酸条从100%到0%需要3天恢复完,10级体力从100%到25%只需要1天,剩下25%到0需要1天。
*代表着不管体力好不好,肌肉多不多,肌肉酸痛怎么样都要持续1-3天,肌肉多体质好的人会在很短时间恢复到不太酸疼的状态,肌肉少体力差代谢一次剧烈运动要恢复好几天。