以常规16:9的显示器为例,目前常见的分区背光数量是576、1152、2304几种。
其中576和2304分区都可以被整数等分,也就是【32*18=576格】和【64*36=2304格】。

但1152分区在16:9的比例下是无法被【正方形格子】等分的。最多只能被分为【32*36=1152格】。

但这样每个格子的长宽比是2:1了,在同样控光调教下, 感觉这样长方形的分区,光晕表现上会不如576和2304的正方形分区呢?
其中576和2304分区都可以被整数等分,也就是【32*18=576格】和【64*36=2304格】。

但1152分区在16:9的比例下是无法被【正方形格子】等分的。最多只能被分为【32*36=1152格】。

但这样每个格子的长宽比是2:1了,在同样控光调教下, 感觉这样长方形的分区,光晕表现上会不如576和2304的正方形分区呢?