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完全不敢想象爆破2.0会有多么折磨

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今天打超弦爆破有感而发
先抛开官方的一系列恼蚕操作不谈——此处特指新技能的平衡,小珐星绘这俩技能毫无存在感and小熊冰墙放人身上直接没了不返CD不补冰,以及甚至有可能因为高度不够的原因,一些太矮的地形导致这个墙放不出来(也可能是我的问题,但我空间站A大放了好几个墙都失败了我很不能理解,这模式也没回放给我查)
首先鱿鱼你游玩家几乎没有道具这一概念——不求你看懂队友的部署,你至少把你自己技能道具放对位置吧?空间站这图出一年了还有人A大防守风场雷往前丢,你是今天穿了裙子忘套内裤吗不肯丢自己脚底下?
还有就是地图控制——不是要你控住哪个位置就无敌了来一个死一个。以柯西街区为例,如果进攻方开局五人走中和两个口的防守对枪,相当于AC两条大道的控制权全丢,防守方甚至不需要前压,A点放掉,C的给个木箱警报直接回去帮队友了。因为转A不走二楼奇慢无比,走二楼会被看见,C走水下一颗减速雷或者颜料就别想出来,防守方还看什么侧面直接五人正面准备接突破了
进攻方还有一个极其重要的问题:五个人走一条路。就像是柯西B点,就那一个门,那防守方枪口该瞄哪还用想?但如果是沙漠的B点,底线的防守就有一二楼两个出口的压力,毕竟你打一边给另一边侧身是很要命的,就算是我的枪法也能给你打到一个失去拉枪能力的血量
加上你游本来就低的离谱的玩家竞技意识……
我现在想去搞搞视频都不知道该从哪个方面说,因为你游很大部分玩家真的除了开枪什么都不会了


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-23 22:07回复