没死逃,干啥都畏手畏脚的。攻防不敢进,守点不敢漏,膀胱局是最稳妥而常见的。
有死逃,就敢放开手脚做事。攻防我扛着喷子走第一位,守点我直接不守了出去打野,整个人都不用担心受怕的了,快乐不少。
所以为啥不能常驻死逃呢?这样做大家都能放开手脚无心里负担的操作了,游戏节奏也会快不少吧,膀胱局也会少很多吧。
要是死逃能常驻,就算花9个点我也愿意啊,新猎人特质点全退了也要点一个,点一个我能用到停服。
有死逃,就敢放开手脚做事。攻防我扛着喷子走第一位,守点我直接不守了出去打野,整个人都不用担心受怕的了,快乐不少。
所以为啥不能常驻死逃呢?这样做大家都能放开手脚无心里负担的操作了,游戏节奏也会快不少吧,膀胱局也会少很多吧。
要是死逃能常驻,就算花9个点我也愿意啊,新猎人特质点全退了也要点一个,点一个我能用到停服。