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萨卡兹肉鸽是不是三四结局设计太失衡了

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萨卡兹三结局比四结局简单太多了,白白多一层发育,打奎隆约等效于少一半发育,反观水月四结局确实比三结局要阴间一些,但是按照当时的阵容的话大蒂至少也是个DPS检测器,一旦变身基本就🐔了;萨米四结局和三结局难度基本平衡,甚至三结局异格属于最难的图,不过也没那么离谱,相对是平衡的。傀影没打过不评价。
考虑到DLC其实早就提现设计出来了,设计师到底是怎样想的数值平衡?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-27 02:58回复
    这次肉鸽多了个五阶局,四五可能难度差不多,3结局难度都不如二


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-27 03:16
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      不知道有没有三结局异格


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-12-27 08:18
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        傀影三难度也是远低于四。三结局当时可能略难,但是比四要简单多了。喉舌到时间了也不会像大锁一样爆炸而是开始移动。甚至能被重装卡住。我当时重辅队打角标就是极限赛妈泥岩卡住然后再部署瑕光慢慢拆玩偶的。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-27 08:34
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          因为萨卡兹有五结局阿米娅还没出来,到时候给你点数值震撼


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-27 08:55
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            说得对,确实差的太离谱了,感觉不像是同一个肉鸽的产物


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-29 03:13
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              有没有可能,三对比一二,四和五一样


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-29 03:15
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