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所以《黑神话》能带来什么呢

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我们不妨暂时从个人的游玩乐趣离开,站在各个视角,大胆想想《黑神话》的成功能带来些什么?#黑神话成功启示录##黑神话悟空上线与期待#


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-30 13:04回复
    1.最明显的就是国产游戏的新生机,国产游戏会迎来更多尝试与创新,tx和网易都需要对单机市场做出新部署,《王者世界》《燕云》都是一种改变,但这个改变能发挥效果吗?可以看看


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-30 13:04
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      2.2000万你可以觉得是中国玩家自嗨,但这个证明了中国游戏市场的巨大潜力,由于以前手游网游的游戏用户分流,中国市场如冰山一角,而现在它的水下八分之七得以窥见


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-30 13:04
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        3.价格的调整,由于有了《黑神话》为参照物,玩家对价格,性价比会更加注意,导致厂商在游戏价格上会下调。同时手游网游为了留住用户则要放出更多利益给玩家,比如《燕云》通过免费内容拉流量


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-30 13:05
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          4.旅游,周边产品的联动消费,一定程度推动了受疫情影响后的经济,使其恢复一点活力。这才是zf大力支持和宣传《黑神话》的原因,通过游戏刺激消费,恢复经济


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-12-30 13:05
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            5.文化自信,是的,对我而言,这是最有用的,我以前一直觉得在很多方面和国外都差很多,比如我看的书很多都是国外的,我觉得国内现代的书内容都不行,要么没深度,要么无聊。文化自信不是对内自我催眠,而是从心底而生的自豪,是有现实成绩支撑的。所以我明显感觉到了《黑神话》让我更加期待中国作品,中华文化的新表达,因为有文化共鸣,我能有更多思考和收获


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-12-30 13:05
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              6.审美等一系列的升级,《封神》预告被吐槽其实就是一个例子,比较的力量是很强的,和垃圾比只会停滞不前,和佳作比才能不断进步。有了黑神话作比较对象,我们就不会再忍耐低级的东西了,不满是向上的车轮。你见过了智能手机,难道会喜欢用诺基亚?


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-12-30 13:05
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                7.外国对我们的定义和影响力都会减弱,这是作品本身的优秀以及我们能自信地说“我们比你们更了解”,鲁迅被亚洲尊为大家,但欧美却难以理解,那么谁才更有定义权呢?


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-30 13:06
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                  gamalytic显示黑神话国内占比变为74.9%了


                  IP属地:河南11楼2024-12-30 13:11
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                    不要太乐观,19年的流浪地球1,
                    23年的流浪地球2了解一下


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-12-30 13:43
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                      在27年的流浪地球3出来之前,还有其他合格的国产科幻电影能问世吗?


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-12-30 13:45
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                        对于游戏玩家来说影响最大的其实就两个,国区定价锚点和添加中配积极度。


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-12-30 14:18
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                          黑吗喽最直接的就是在2024年不太出众的游戏中带来了一款可玩性比较高的游戏。
                          至于其他,都是表象。你几楼里面一直提的冈易的那个玩意儿,人压根就不想投入单机赛道,只是想着挣流水拉报表圈钱杀猪。
                          如楼上所说,【上海堡垒】不会是个例,不是所有人都想着踏踏实实的做事,因为,喜欢单机的1500万,在他们给你的角度能说成不喜欢单机的还有13亿8千5百万市场。
                          你可能以为我在戏虐?嘿嘿。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2024-12-30 14:37
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                            国产+中式奇幻,不得不说游戏的文化题材背景也很重要。魂系的标准西幻-剑魔法龙,大表哥的美国牛仔文化,bg3的dnd背景是西方奇幻文化的启蒙,gta更是让美国人扮演美国人。不同地域的玩家多数会更倾向自己文化圈子的游戏题材
                            但本土购买力不足就得去迎合别人,老贼一板一眼做的魂系可以在欧美畅销,突破性的只狼却只能让东亚文化圈买单。再如jrpg的没落反应着日本经济的衰退。真能逆趋势发展的只有任天堂了吧


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-12-30 15:32
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                              小破球2被半湖绿薄纱历历在目


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-12-30 16:01
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