诛仙世界这副本难度,根本就没有任何问题。
那些喷难度太高的,之前玩的都是什么一件扫荡的手游啊?
别总拿古网说事,古网凉跟副本难度半毛钱关系没有,完全就是运营的问题。
很多人肯定会问,古网运营有什么问题?
古网运营就是听了你们这群比的话,迁就了你们这群比,然后把副本改简单了,才凉的。
说直白点,你们这群比压根就不够热爱游戏,动不动就喊退坑,你们对游戏能有什么粘性?今天可以因为副本打不过退坑,明天就可以因为天气不好退坑。
也就是说无论怎么迁就你们这个群体,压根都留不住你们。
反而按照你们说的改,会让那些真正热爱游戏的,粘度高的群体跑路。
到时候你们心情不好走了,那部分也走了,游戏特么能不凉吗?
言归正传,说下诛仙世界三点急需改进的问题。
第一,副本掉落,很多时候打几车下来,一件装备没捞到,这点属实恶心人。我们不怕副本难,怕的是艰难地攻克了副本,结果屁没捞到一个!
建议副本掉落全部改为拍卖模式,有钱的先拿,没钱的拿工资攒起来以后拿,这样谁特么也别抱怨了。要抱怨就去抱怨自己钱包不够鼓。
第二,PVP玩法需要加料!
这么多大地图,就蛮荒能打架,属实离谱。别的不说,就说那些带着大票兄弟来准备大干一场的大帮会,我想现在应该是无比失望的。
建议:实在不知道怎么做就照着隔壁抄吧,帮战(不是现在这种沙比帮会联赛,而是真正的仇人见面分外眼红那种),世界BOSS争夺镇,据点战,野外仇杀敌对什么的搞起来,有争斗才有恩怨,有恩怨才有活力。那些氪金大佬人家来玩你修仙游戏,想要的是宗门老祖率领门人子弟御剑齐飞,纵横天下,快意恩仇的,不是来打副本肝成就搞探索的……
第三,继续加大副本难度,赶紧把那些既不又不,既要又要的少爷公主赶走吧。没有难度的副本,还有什么攻略价值?这群比总拿工作忙没时间当借口,没时间你玩你魔的端游?去玩手游一键扫荡不香吗?槽你魔的,看着就来气。
强烈建议策划团队采取我的意见,如果按照我说的这样改,游戏不蒸蒸日上,我特么直播吃S!
那些喷难度太高的,之前玩的都是什么一件扫荡的手游啊?
别总拿古网说事,古网凉跟副本难度半毛钱关系没有,完全就是运营的问题。
很多人肯定会问,古网运营有什么问题?
古网运营就是听了你们这群比的话,迁就了你们这群比,然后把副本改简单了,才凉的。
说直白点,你们这群比压根就不够热爱游戏,动不动就喊退坑,你们对游戏能有什么粘性?今天可以因为副本打不过退坑,明天就可以因为天气不好退坑。
也就是说无论怎么迁就你们这个群体,压根都留不住你们。
反而按照你们说的改,会让那些真正热爱游戏的,粘度高的群体跑路。
到时候你们心情不好走了,那部分也走了,游戏特么能不凉吗?
言归正传,说下诛仙世界三点急需改进的问题。
第一,副本掉落,很多时候打几车下来,一件装备没捞到,这点属实恶心人。我们不怕副本难,怕的是艰难地攻克了副本,结果屁没捞到一个!
建议副本掉落全部改为拍卖模式,有钱的先拿,没钱的拿工资攒起来以后拿,这样谁特么也别抱怨了。要抱怨就去抱怨自己钱包不够鼓。
第二,PVP玩法需要加料!
这么多大地图,就蛮荒能打架,属实离谱。别的不说,就说那些带着大票兄弟来准备大干一场的大帮会,我想现在应该是无比失望的。
建议:实在不知道怎么做就照着隔壁抄吧,帮战(不是现在这种沙比帮会联赛,而是真正的仇人见面分外眼红那种),世界BOSS争夺镇,据点战,野外仇杀敌对什么的搞起来,有争斗才有恩怨,有恩怨才有活力。那些氪金大佬人家来玩你修仙游戏,想要的是宗门老祖率领门人子弟御剑齐飞,纵横天下,快意恩仇的,不是来打副本肝成就搞探索的……
第三,继续加大副本难度,赶紧把那些既不又不,既要又要的少爷公主赶走吧。没有难度的副本,还有什么攻略价值?这群比总拿工作忙没时间当借口,没时间你玩你魔的端游?去玩手游一键扫荡不香吗?槽你魔的,看着就来气。
强烈建议策划团队采取我的意见,如果按照我说的这样改,游戏不蒸蒸日上,我特么直播吃S!