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海贼的见闻色霸气预知未来太鸡肋了

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搞这种预知未来的玄幻能力,wt根本画不出来真正的见闻色vs见闻色,你预判了我的预判,我预判了你的预判,最后还是肉搏,没啥用,还是比谁的拳头大和硬,就是方便作者想起来用一下,想让谁赢的时候就拿出来用一下,wt开发能力之前不会想到如何去克制一种能力吗?或者去限制一种能力吗?设定很高的能力最后也还是要靠谁的拳头大……


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-01-09 22:25回复
    尾田本来也不擅长这方面


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-09 22:28
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      因为海贼王本来就不是专门讲战斗的,海贼王一开始战斗基本都是乱打,直到司法岛尾田才积攒了足够的水平专门搞了这篇描绘打斗。后面监狱岛,顶上铺垫觉醒跟霸气但是主要还是在讲故事,但是因为剧情太精彩,重量级角色大亮相,导致海贼吸引力一群战力痴。两年后为什么风评不好,很大原因是尾田一直在铺垫叙事没有狠狠的打一场导致很多醉心于战力的人不满意了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-09 22:31
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        这玩意的唯一优点就是跨作品论战的时候海贼角色会很有优势


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-09 22:34
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          这个设定太方便了,就得间歇性上线,啥都能预判很多剧情没法写


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-01-09 22:36
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            海贼王的战斗除了挺有想象力以外你觉得有逻辑吗(现在想象力都不要了,直接霸气对轰)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-09 22:41
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              如果尾田醉心于设计战斗,那海贼王如今估计还在鱼人岛呢


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-01-09 22:42
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                和网王的无我境界第二境界绝对预告一样,因为开出来不是你赢就是我输,所以全战绩都是被各种破解,有人用同一招破解,我的技术在你之上,有人用多重行为模式破解,然后同时预测到多种行为模式,有人直接闭眼不用思考,靠直觉打球


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-09 22:43
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                  就是炫酷的一个点子而已。


                  IP属地:广东9楼2025-01-09 22:44
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                    下次发言建议别这么唐,你说的这些尾田全都用红发一个角色告诉你预见未来你鸡不鸡肋,见闻色怎么克制了,你还是像个二傻子一样不问不顾,就是要发这个唐的没边的贴,暴露你是个唐的没边的二傻子是有什么好处吗?


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-01-09 22:44
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                      霸气这玩意儿到现在都在不断完善,完善之后槽点更多,他太方便又太宽泛,不像果实有垄断性,两个霸气对拳,见闻色互相感知完全没有逻辑标准的


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-01-09 22:46
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                        像火影中的替身术这种强机制的忍术,也是属于作者说了算的忍术,也几乎都不用了,否则赢得就太随意了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-01-09 22:48
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                          霸气纯属败笔,就是飙强度。给没有果实的角色补强还有打一些自然系用的。突然天降设定就算了,新世界还是各种崩坏,都知道霸气有差距,但根本没有标准判断谁强谁弱,提升手段也不明确。雷鸣八卦神避说白了都是朴实无华的一击,见闻色时灵时不灵,搞了半天还是会被打到还是被cp0偷袭了。霸王色更是,一开始只用来清小兵和打前拼气势用的,后来强行整出霸王色缠绕导致没有霸王色的直接被踢出决赛圈,有点实力的还要临时给他们补上霸王色,又显得泛滥没那么稀有。最后大家都会缠绕了还是数值对拼拳击,又得回到果实觉醒上拼机制,扯淡的不行。
                          说白了,尾田没能力没时间没多余的精力去描写精彩合理的见招拆招了,把剧情交代完就不错了。


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-01-09 23:03
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                            个人感觉霸气是个补丁类存在,第一意义不是让剧情变得更加有趣,而是修补漏洞导致的不平衡。
                            很典型的武装色能打到能力者,以及靠缠绕给路飞连续发挂。
                            见闻色就是给反应能力和速度一个量化的评价标准,就像武装色给攻防数值一个量化标准。很多时候你把力量和速度换个名字也就是那回事。
                            至于预知未来,从卡二开始推出这个技能,更多的意义是给元素化这个两年前超模,两年后被削废的能力挽尊,依旧是平衡用的补丁。
                            至于霸气本身,我也感觉不到啥大意思,不过特效还是帅的。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-09 23:15
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                              见闻色不是万能的啊…见闻色要主动使用 (不是被动技能)要保持冷静并且是消耗品…你对等的战斗中怎么可能保持时刻冷静用见闻色预测对手…除非你碾压对面。还经常有人问 见闻色都干嘛了 村里进来那么强的人都发现不了…


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2025-01-09 23:58
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