给大家推荐个 神魔三国混沌世界,1成就点挑战。2可以在“查看成就”界面点击“成就挑战”。3具体规则见相关界面。4、新增官阶相关成就,并添加成就介绍文本。5、酒馆小概率刷出一些特殊兵给玩家招募(公孙瓒、大汉除外);6、npc战场上释放技能不再提示声音,而是冒出一道光束;部分npc因技能概率问题,加入特效会过于频繁,因此没有光束特效。7、单于亲卫调整到40级;8、去除左慈对话兑换魂力点的选项;9、去除镇魂塔挑战失败冷却7天的设定;10、许褚、周泰战场中血量代码优化;11、野怪boss血量调整为8000;12、玩家获得秦半两,战利品界面会有文本提示;13、赠送装备给领主时,身上的装备不会显示在列表中,避免误送;14、吕布百科词条介绍,补充完全;15、当盟友阵营灭亡时,取消结盟;16、镇魂使左慈出生点放在玩家出生点附近;17、新增分配土地的脚本,ai会优先分给没有领地的将领;18、调整特殊兵种招募所需钱币、声望花费;19、降低野外战斗中,ai溃逃的概率;20、去除蒋干和向存回到家乡的文本;21、去罗布招募斯巴达,菜单界面增加直接去山顶转转的选项;22、只有24个npc可以宣传统治权;23、取消延津和官渡的关隘属性;24、npc技能优化、新增如下,更多会陆续更新:调整、优化:孙权【英杰】技能进行调整:减伤50%,概率额外减少5点伤害。诸葛亮【卧龙】技能进行调整:去除断兵技能,丢盔概率提升。新增:曹操:【奸雄】攻击时概率召唤虎卫军虎豹营;被攻击时概率召唤虎卫军虎贲营;孙策:【霸王】攻击时额外附加武力系数的伤害,概率免伤;程普:【豪勇】被攻击时大概率减少80%伤害,受伤害时返还攻击者双倍伤害;黄盖:【苦肉】进场时血量减半,但受到伤害以及造成伤害翻倍;韩当:【解烦】被击败时,根据指挥等级召唤出相对数量的解烦营;徐晃:【破防】攻击时始终附加一定数值的伤害;25、对以下特殊兵种属性进行调整:虎卫军虎贲营铁骨技能提升,强击技能降低;西凉军建勇营铁骨技能降低,强击技能提升;横江射手武力降低,强弓技能提升,全属性熟练度+5;陷阵猛虎营强弓技能降低,铁骨技能提升;白马义从武力降低,强弓技能提升;