说在前面,不是要来拉踩黑猴的,单纯只是想拿业内标杆来做一把尺子,不然干吹没话说。
先来最没有争议的,战斗系统完爆,黑猴最被人诟病的是什么,预输入!!!近战就一个棍子,法术就一个毛毛,其他法术不过就是加点加满的毛毛罢了,酒喝完,药一吃,接着预输入就好了。
影零完全解决了这个问题,有气力条有cd,没有离谱的回气力手段,这样才能有类似moba的技能设计,一样的技能就不可能在黑猴里面出现,不然就是无限格挡,无限处决,无限三连击,同时近战上虽然多武器轻重攻击看着不强,但是加上技能和能强行在战斗中切武器,也没有使用成本,根本不会感到重复,而不是像黑猴一样全程只能使用一种单调的武器,前期还不敢乱铸造,基本就是老老实实单武器玩。
先来最没有争议的,战斗系统完爆,黑猴最被人诟病的是什么,预输入!!!近战就一个棍子,法术就一个毛毛,其他法术不过就是加点加满的毛毛罢了,酒喝完,药一吃,接着预输入就好了。
影零完全解决了这个问题,有气力条有cd,没有离谱的回气力手段,这样才能有类似moba的技能设计,一样的技能就不可能在黑猴里面出现,不然就是无限格挡,无限处决,无限三连击,同时近战上虽然多武器轻重攻击看着不强,但是加上技能和能强行在战斗中切武器,也没有使用成本,根本不会感到重复,而不是像黑猴一样全程只能使用一种单调的武器,前期还不敢乱铸造,基本就是老老实实单武器玩。