自从龙王上线后,玩家的手法就在不断退化,从之前玩胡桃轻松10A重,到现在玩个反应就嗷嗷直叫
这个手残现象在5.0达到顶峰,叠加当时纳塔鲨索敌问题,导致纳塔鲨的风评跌落到谷底。
可现在随着融仆这种玩法被大众所认可,再回头看看纳塔鲨,那可就真冤。纳塔鲨dps比融仆高,操作也比融仆简单,火神出来后舒适度也大幅提高。
既然大众玩家能接受融仆作为仆人的一种强度玩法,而且作为仆人的社区pvp凭证。那没理由不接受纳塔鲨的强度啊,纳塔鲨伤害更高操作更简单,凭啥融仆能行纳塔鲨不行?
顺便说下,我觉得对操作手法要求提高总体是个好事,如果所有C都像龙王那样,操作与不操作都没啥反馈感,这游戏也没啥好玩的了。
这个手残现象在5.0达到顶峰,叠加当时纳塔鲨索敌问题,导致纳塔鲨的风评跌落到谷底。
可现在随着融仆这种玩法被大众所认可,再回头看看纳塔鲨,那可就真冤。纳塔鲨dps比融仆高,操作也比融仆简单,火神出来后舒适度也大幅提高。
既然大众玩家能接受融仆作为仆人的一种强度玩法,而且作为仆人的社区pvp凭证。那没理由不接受纳塔鲨的强度啊,纳塔鲨伤害更高操作更简单,凭啥融仆能行纳塔鲨不行?
顺便说下,我觉得对操作手法要求提高总体是个好事,如果所有C都像龙王那样,操作与不操作都没啥反馈感,这游戏也没啥好玩的了。