这两天花了快3000能量搞蛟龙到现在才搞出来一个,越搞越觉得长城这个地图傻比。啥比的原因有以下两点:
1.动物机制垃圾。
长城的地图相较于其他地图并不算那么好跑,但作为游戏最后解锁的一张地图完全可以理解。但是动物机制落后的令人发指。
长城的所有动物都是把整个游戏里最垃圾的机制组合到一起。马在低等级时容易发怒且发怒不好控制,鹤,穿山甲也是一样。鸡和后面的动物目前我还没解锁,也不好评价。最最最最最最最最最最最最最最最垃圾的还得是猴子。猴子的翻过障碍物的机制是同类型动物里最为鸡肋的,猩猩可以砸碎障碍物和动物且发怒慢;考拉虽然具有攻击性但是下砸可以洗掉动物砸碎障碍物;甚至章鱼在腾空时都可以控制方向。就***猴子这个私募的东西,发怒快,跳起来控制不了方向,下砸砸不了东西,还给他一个乘骑30秒的隐藏。他就算有一个碰到障碍物能连跳的机制我都算设计师努力了
2.bug多
虽然前面的地图也有不少动物的寻路机制有问题,但是在长城海洋两张图尤为明显,动物穿模,动物横着走的现象层出不穷。长城还经常有动物直接在地图外面跑
最后的最后,蛟龙的隐藏真几把傻比啊,设计师是不是觉得设计这么一个完全靠运气的隐藏可牛笔了?我****
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1.动物机制垃圾。
长城的地图相较于其他地图并不算那么好跑,但作为游戏最后解锁的一张地图完全可以理解。但是动物机制落后的令人发指。
长城的所有动物都是把整个游戏里最垃圾的机制组合到一起。马在低等级时容易发怒且发怒不好控制,鹤,穿山甲也是一样。鸡和后面的动物目前我还没解锁,也不好评价。最最最最最最最最最最最最最最最垃圾的还得是猴子。猴子的翻过障碍物的机制是同类型动物里最为鸡肋的,猩猩可以砸碎障碍物和动物且发怒慢;考拉虽然具有攻击性但是下砸可以洗掉动物砸碎障碍物;甚至章鱼在腾空时都可以控制方向。就***猴子这个私募的东西,发怒快,跳起来控制不了方向,下砸砸不了东西,还给他一个乘骑30秒的隐藏。他就算有一个碰到障碍物能连跳的机制我都算设计师努力了
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2.bug多
虽然前面的地图也有不少动物的寻路机制有问题,但是在长城海洋两张图尤为明显,动物穿模,动物横着走的现象层出不穷。长城还经常有动物直接在地图外面跑
最后的最后,蛟龙的隐藏真几把傻比啊,设计师是不是觉得设计这么一个完全靠运气的隐藏可牛笔了?我****
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