这个月早早就用俱舍大师一了,闲着无聊打算写个攻略勾引更多人去玩俱舍,给全是天杯的环境加点料。免得认不全卡的萌新懒狗和杂鱼们多问一嘴,卡组码先放这里咯。卡组码:20fwuus。
接下来分点详谈环境、构筑和实战思路,俱舍就是傻大个卡组,笨蛋来了都能上手,我主要是来讲解让杂鱼速成俱舍大王的思路,才不是想耐心教你们,只是想让你们进了天梯能立刻折磨天杯龙罢了~
一、目前的环境现状
大师段九成都是天杯啦,贴吧很多人老是诋毁天杯,实际上天杯仍然是目前环境里最多最强的卡组,红中限1确实提高了天杯龙玩家的思考量,但天杯仍然是超级轮椅。毫不夸张地说,不玩天杯,次元障壁就是上分的版本答案。
二、为什么选择俱舍上分
因为俱舍先手很厉害,在天杯占大头的环境里更厉害,后手碰到俱舍几个大只佬,大部分卡组都会觉得恶心,t1给阻抗被独角兽飞一个关键额外,t2又被飞一个,就很难玩了。次元系对大部分卡组的杀伤力都很大,我想这个是没有争议的,红高达人型大宇宙+一次自由时点里侧除外,下级已经很恶心了,红高达站在那里更是劝降难度。在红中限1的环境里,天杯也更不舍得早早让红中被除外,很大程度上影响了天杯的突破和斩杀思路,而且先手对于其他卡组的压制力只会更大,所以说俱舍是环境破坏者完全不为过。
三、俱舍的一卡展开
俱舍的一卡展开动点只有独角兽,算上天魔世界就是三个一卡动,觉得动点不够就下行星探查车,不过我不是很推荐多带就是了,因为小车吃ns,很多时候就是缺这个ns,比如小车加男人的牌型,小车吃坑直接暴毙,自在天和停泊地全烂手里,另外同质化手牌会降低手牌质量,让你输掉更多的对局,所以小车最多带到二就好。
一卡展开的路线是:独角兽找自在天,自在天拉芬里尔狼(如果芬里尔狼上手了就找停泊地,这种牌型小车也会烂手里),芬里尔狼找男人,要先跳男人,再把狼和独角兽叠茧(防止对手趁独角兽不在丢g多抽一张),男人卡组除外根清净,根清净把茧肚子里的狼特召出来,再把狼和男人叠第二个茧,第二个茧上叠红高达。不能直接在男人身上叠一素材红高达,俱舍做场三素材红高达大于一切,做一素材红高达的都是不会玩的杂鱼。t2准阶拉独角兽就行了,t2红高达把根清净吸进素材里,再用根清净效果拉狼,这就是完整的一卡展开了。
t1的根清净特召狼不特召独角兽的原因是,独角兽有两个,可以t2直接喊出来,独角兽的效果直接发收益最高,而狼则需要捏一下,把独角兽留在茧的肚子里,茧就不会因为素材被拔完失去代破效果。
另外因为俱舍动点较少,强金壶和吸毒壶是必下的,额外的两个本家超量也要带满。
四、俱舍的其他展开路线
不走一卡展开的路线,能做三素材红高达直接做就行,做出三素材红高达之后,停泊地可以不贴场上,防止被炸。食人魔和男人作为俱舍卡组投入最多的卡,这两张卡往往能做出茧拉独角兽+红阵拉狼的终场。如果根清净上手的话,就跳过茧直接叠三素材红高达。
至于一卡展开+补点,那就得详细说说了。多一个补点对于俱舍终场强度的提升很大,如果独角兽+男人的手牌,芬里尔狼检索红人鱼,展开茧封格子这一步,就可以让男人一体叠放,再跳红人鱼,除外对手卡组三张卡,红人鱼的两次除外就可以把红高达充能到三素材;如果是独角兽+停泊地的手牌,在男人除外根清净这一步,我们可以选择除外食人魔,用停泊地拉回来检索红阵,如果是这个展开的话,在t2发动红高达效果的时候,连锁红阵把第二个茧拉回场上,两个茧可以一口气封对手两个格子,如果对手还触发了一次独角兽的效果,那么就可以直接堵死对手前场五个格子,属于大多数卡组系统内难以反制的胜利手段。
五、后手手坑与解场投入的权衡
md作为bo1,后手是必须考虑的情况,我对于手坑的投入逻辑就是轴小泛用拉满,轴大只保留杀伤力强的手坑,而俱舍属于后者。虽然说一般对手坑的期望都是先后手都能用是最好的,但俱舍的大宇宙特性和部分手坑相性不好,不过打过俱舍的人都知道先手的俱舍站几个傻大个有多恶心,所以我们放下先手的问题,只要投入确保我们后手能赢的手坑就行了。我的手坑配比是2锁鸟,3g,1灰,1鸟g,1大宇宙人,2泡影,10张手坑,灰流丽现在牌效不够,带一张喂剑指就好,比起灰g,我觉得后手扔锁鸟直接栓住那几个爆展卡组更有利于我的整体胜率。虽然锁鸟很厉害,但是和g一起上手取舍起来很麻烦,而且锁鸟会被大宇宙效果封住,因此带2挺合适的。
关于解场卡,bo1的解场卡,我的期望倾向于少带但是先后手都能用,而且要符合卡组特性,比如珠泪带超融合既可以解场又可以当阻抗,斩机弱后场带拉闸后攻可以压死后场,先手也可以防达朗贝尔被泡。而俱舍我选择的是三战套,2三号1三才,三号后手可以找自在天,三才,吸毒壶,泡影,增援,以及任意一张大解,为减少卡手,我觉得大解只占一个卡位就好,这个位置我选择的是颉颃胜负,其他可选项是雷击中、电爆、羽毛扫、心变。
六、9g环境的应对手段
一般卡组是3灰+3指六张杀虫剂,而我带的是1灰+1指,单从这方面看,我好像更容易输给g,但实际上1号和2号两天的排位中,我赢下了很多吃g的局,俱舍顶g让对面抽两三张做一个红高达还是很值得的,虽然红高达一直被诟病没有抗性,但是作为终端的强度是绝对优质的,人形大宇宙+一次里除,很多卡组都难以系统内突破,应对天杯更是能封住天杯的最强解场卡禁忌的一滴,除开一滴,天杯也就只有3泡影/(1雷击)可以过了。
吃鸟g的话,直接做红高达也只是让对面抽2,有时候我就算多顶两张多做点东西也照样配赢,实战就是这样,比理论有说服力。而且这环境里扔鸟g的多半是天杯,如果我们三号上手,盖上次元障壁对面会比我们更觉得恶心。拖长盘靠独角兽飞完天杯两个双头龙,他也基本没活了。
体感这环境里带拉闸的天杯少,打到大师段我只吃过一次,次元障壁大大方方带就行,带水母g的天杯比我想象中要多,比起鸟g俱舍更讨厌这个,因此三号盖次元障壁这个妥协很有必要,g多了,先手能开出三号的概率不小。
如果先手是任意本家+男人的牌型的话,男人通召可以让对面少抽一张,但如果手里有三号的话,可以选择特召骗出对面的g,然后开三号。
虽然次元障壁对俱舍也有一定杀伤力,但在排位里我只遇到了两次白银城带,大多数人都不把次元障壁入主,在排位里占比很少。
七、食人魔为什么要带三
不要诋毁食人魔了,食人魔真的很厉害,这个月上分,他帮我飞了4次红中。除了上面说的参与独角兽+停泊地展开,在t2做出双茧的功能以外,食人魔还有其他的妙用。
首先,食人魔投入三的最大原因是狼和独角兽都吃限制了,导致俱舍浓度太低,经常会发生一手自在天断人的手牌事故,食人魔作为本家唯三的无条件手牌自跳,带三肯定是比多带狗鱼实在的,作为本家下级的最高打点,食人魔可以轻松战破攻击力2800以下的终端。
其次,很多人夸食人魔残局很厉害,但在9g环境,先手食人魔的观星也能给对局提供帮助,除了查成分以外,食人魔翻卡顶,还可以让你确认自己可以顶多少张牌,一些对你影响不大的牌,即使被对面抽上手也无所谓。
最后,俱舍浓度低了会导致另一个问题,男人变七星卡组没东西cost,开了吸毒壶这个问题就更大了,而食人魔属于优质耗材。
八、俱舍男人如何使用
哈特是整个卡组里唯一一个可以无条件手牌ns的下级,后手突破的时候,要学会根据场面考虑是否保留哈特,不用哈特凑两个7,叠暗黑武装龙解场,如果武装龙被达摩炮盖住,这时候通召男人配合自在天/停泊地依然可以展开。用哈特凑两个7,只能在手里有停泊地的时候才能先解场再展开,而且有男人没开效果就被解掉的风险。
哈特是唯一一个可以主动触发茧效果的下级,保不保留哈特会影响后手做出红高达的难度。
先手只有哈特的时候,ns哈特开效果,属于比较抽奖的阻抗,运气好就恶心死对面,运气差无事发生。这时候哈特除外的cost有两种选择,一是除外芬里尔狼,因为狼上手了单卡只能做到两个7,但是停泊地拉狼可以把独角兽直接ns下来打完,缺点就是只有停泊地能拉狼,飞了狼就不能在后续的回合抽到狼打beat;二是选择除外停泊地,如果是起手双哈特,可以考虑这个,相当于把停泊地存到除外区,第二个男人开效果除外根清净的时候把停泊地回收回来,或者是先手自在天被灰的情况,后续抽到狗鱼可以回收停泊地。难以给出优解的抉择,能用上这技巧说明手牌很烂,只是在争取微末的胜算而已。
九、额外卡组的应用
暗黑武装龙和巨眼,这两没卡名一回合一次的限制,后手突破可以复数喊出来解场。暗黑武装龙的刨坟效果可以把墓地的俱舍转移到除外,也能除外自在天回收存在除外的俱舍卡,使用率最高的系统外解场。巨眼的话,算是一定程度缓解俱舍难做小夜的情况吧,不进自肃刷两个场值,就能做出小夜,如果刚好能除外对手墓地限1的红中更是赚大了。
纯爱大白,可以无效对手全场怪兽,这个效果没有一回合一次,比较好应对高攻有抗性的终场,比如肃声的终场,也可以把天杯躺一排怪等你进战阶这种情况一口气打包。
壶飞歌利亚被红高达吸入是老套路了。我整个卡组只有一张灰是调整,因此没投入鲜花。提丰也无需多言了,作为最终手段是必要带的。
十、结语
能看到这里,你就已经成为一个俱舍高手了,快去天梯找天杯龙玩吧,想必辛苦上分的天杯龙看到排位里到处跑的俱舍和三号盖次元障壁,一定忍不住轻哼出声吧。


接下来分点详谈环境、构筑和实战思路,俱舍就是傻大个卡组,笨蛋来了都能上手,我主要是来讲解让杂鱼速成俱舍大王的思路,才不是想耐心教你们,只是想让你们进了天梯能立刻折磨天杯龙罢了~
一、目前的环境现状
大师段九成都是天杯啦,贴吧很多人老是诋毁天杯,实际上天杯仍然是目前环境里最多最强的卡组,红中限1确实提高了天杯龙玩家的思考量,但天杯仍然是超级轮椅。毫不夸张地说,不玩天杯,次元障壁就是上分的版本答案。
二、为什么选择俱舍上分
因为俱舍先手很厉害,在天杯占大头的环境里更厉害,后手碰到俱舍几个大只佬,大部分卡组都会觉得恶心,t1给阻抗被独角兽飞一个关键额外,t2又被飞一个,就很难玩了。次元系对大部分卡组的杀伤力都很大,我想这个是没有争议的,红高达人型大宇宙+一次自由时点里侧除外,下级已经很恶心了,红高达站在那里更是劝降难度。在红中限1的环境里,天杯也更不舍得早早让红中被除外,很大程度上影响了天杯的突破和斩杀思路,而且先手对于其他卡组的压制力只会更大,所以说俱舍是环境破坏者完全不为过。
三、俱舍的一卡展开
俱舍的一卡展开动点只有独角兽,算上天魔世界就是三个一卡动,觉得动点不够就下行星探查车,不过我不是很推荐多带就是了,因为小车吃ns,很多时候就是缺这个ns,比如小车加男人的牌型,小车吃坑直接暴毙,自在天和停泊地全烂手里,另外同质化手牌会降低手牌质量,让你输掉更多的对局,所以小车最多带到二就好。
一卡展开的路线是:独角兽找自在天,自在天拉芬里尔狼(如果芬里尔狼上手了就找停泊地,这种牌型小车也会烂手里),芬里尔狼找男人,要先跳男人,再把狼和独角兽叠茧(防止对手趁独角兽不在丢g多抽一张),男人卡组除外根清净,根清净把茧肚子里的狼特召出来,再把狼和男人叠第二个茧,第二个茧上叠红高达。不能直接在男人身上叠一素材红高达,俱舍做场三素材红高达大于一切,做一素材红高达的都是不会玩的杂鱼。t2准阶拉独角兽就行了,t2红高达把根清净吸进素材里,再用根清净效果拉狼,这就是完整的一卡展开了。
t1的根清净特召狼不特召独角兽的原因是,独角兽有两个,可以t2直接喊出来,独角兽的效果直接发收益最高,而狼则需要捏一下,把独角兽留在茧的肚子里,茧就不会因为素材被拔完失去代破效果。
另外因为俱舍动点较少,强金壶和吸毒壶是必下的,额外的两个本家超量也要带满。
四、俱舍的其他展开路线
不走一卡展开的路线,能做三素材红高达直接做就行,做出三素材红高达之后,停泊地可以不贴场上,防止被炸。食人魔和男人作为俱舍卡组投入最多的卡,这两张卡往往能做出茧拉独角兽+红阵拉狼的终场。如果根清净上手的话,就跳过茧直接叠三素材红高达。
至于一卡展开+补点,那就得详细说说了。多一个补点对于俱舍终场强度的提升很大,如果独角兽+男人的手牌,芬里尔狼检索红人鱼,展开茧封格子这一步,就可以让男人一体叠放,再跳红人鱼,除外对手卡组三张卡,红人鱼的两次除外就可以把红高达充能到三素材;如果是独角兽+停泊地的手牌,在男人除外根清净这一步,我们可以选择除外食人魔,用停泊地拉回来检索红阵,如果是这个展开的话,在t2发动红高达效果的时候,连锁红阵把第二个茧拉回场上,两个茧可以一口气封对手两个格子,如果对手还触发了一次独角兽的效果,那么就可以直接堵死对手前场五个格子,属于大多数卡组系统内难以反制的胜利手段。
五、后手手坑与解场投入的权衡
md作为bo1,后手是必须考虑的情况,我对于手坑的投入逻辑就是轴小泛用拉满,轴大只保留杀伤力强的手坑,而俱舍属于后者。虽然说一般对手坑的期望都是先后手都能用是最好的,但俱舍的大宇宙特性和部分手坑相性不好,不过打过俱舍的人都知道先手的俱舍站几个傻大个有多恶心,所以我们放下先手的问题,只要投入确保我们后手能赢的手坑就行了。我的手坑配比是2锁鸟,3g,1灰,1鸟g,1大宇宙人,2泡影,10张手坑,灰流丽现在牌效不够,带一张喂剑指就好,比起灰g,我觉得后手扔锁鸟直接栓住那几个爆展卡组更有利于我的整体胜率。虽然锁鸟很厉害,但是和g一起上手取舍起来很麻烦,而且锁鸟会被大宇宙效果封住,因此带2挺合适的。
关于解场卡,bo1的解场卡,我的期望倾向于少带但是先后手都能用,而且要符合卡组特性,比如珠泪带超融合既可以解场又可以当阻抗,斩机弱后场带拉闸后攻可以压死后场,先手也可以防达朗贝尔被泡。而俱舍我选择的是三战套,2三号1三才,三号后手可以找自在天,三才,吸毒壶,泡影,增援,以及任意一张大解,为减少卡手,我觉得大解只占一个卡位就好,这个位置我选择的是颉颃胜负,其他可选项是雷击中、电爆、羽毛扫、心变。
六、9g环境的应对手段
一般卡组是3灰+3指六张杀虫剂,而我带的是1灰+1指,单从这方面看,我好像更容易输给g,但实际上1号和2号两天的排位中,我赢下了很多吃g的局,俱舍顶g让对面抽两三张做一个红高达还是很值得的,虽然红高达一直被诟病没有抗性,但是作为终端的强度是绝对优质的,人形大宇宙+一次里除,很多卡组都难以系统内突破,应对天杯更是能封住天杯的最强解场卡禁忌的一滴,除开一滴,天杯也就只有3泡影/(1雷击)可以过了。
吃鸟g的话,直接做红高达也只是让对面抽2,有时候我就算多顶两张多做点东西也照样配赢,实战就是这样,比理论有说服力。而且这环境里扔鸟g的多半是天杯,如果我们三号上手,盖上次元障壁对面会比我们更觉得恶心。拖长盘靠独角兽飞完天杯两个双头龙,他也基本没活了。
体感这环境里带拉闸的天杯少,打到大师段我只吃过一次,次元障壁大大方方带就行,带水母g的天杯比我想象中要多,比起鸟g俱舍更讨厌这个,因此三号盖次元障壁这个妥协很有必要,g多了,先手能开出三号的概率不小。
如果先手是任意本家+男人的牌型的话,男人通召可以让对面少抽一张,但如果手里有三号的话,可以选择特召骗出对面的g,然后开三号。
虽然次元障壁对俱舍也有一定杀伤力,但在排位里我只遇到了两次白银城带,大多数人都不把次元障壁入主,在排位里占比很少。
七、食人魔为什么要带三
不要诋毁食人魔了,食人魔真的很厉害,这个月上分,他帮我飞了4次红中。除了上面说的参与独角兽+停泊地展开,在t2做出双茧的功能以外,食人魔还有其他的妙用。
首先,食人魔投入三的最大原因是狼和独角兽都吃限制了,导致俱舍浓度太低,经常会发生一手自在天断人的手牌事故,食人魔作为本家唯三的无条件手牌自跳,带三肯定是比多带狗鱼实在的,作为本家下级的最高打点,食人魔可以轻松战破攻击力2800以下的终端。
其次,很多人夸食人魔残局很厉害,但在9g环境,先手食人魔的观星也能给对局提供帮助,除了查成分以外,食人魔翻卡顶,还可以让你确认自己可以顶多少张牌,一些对你影响不大的牌,即使被对面抽上手也无所谓。
最后,俱舍浓度低了会导致另一个问题,男人变七星卡组没东西cost,开了吸毒壶这个问题就更大了,而食人魔属于优质耗材。
八、俱舍男人如何使用
哈特是整个卡组里唯一一个可以无条件手牌ns的下级,后手突破的时候,要学会根据场面考虑是否保留哈特,不用哈特凑两个7,叠暗黑武装龙解场,如果武装龙被达摩炮盖住,这时候通召男人配合自在天/停泊地依然可以展开。用哈特凑两个7,只能在手里有停泊地的时候才能先解场再展开,而且有男人没开效果就被解掉的风险。
哈特是唯一一个可以主动触发茧效果的下级,保不保留哈特会影响后手做出红高达的难度。
先手只有哈特的时候,ns哈特开效果,属于比较抽奖的阻抗,运气好就恶心死对面,运气差无事发生。这时候哈特除外的cost有两种选择,一是除外芬里尔狼,因为狼上手了单卡只能做到两个7,但是停泊地拉狼可以把独角兽直接ns下来打完,缺点就是只有停泊地能拉狼,飞了狼就不能在后续的回合抽到狼打beat;二是选择除外停泊地,如果是起手双哈特,可以考虑这个,相当于把停泊地存到除外区,第二个男人开效果除外根清净的时候把停泊地回收回来,或者是先手自在天被灰的情况,后续抽到狗鱼可以回收停泊地。难以给出优解的抉择,能用上这技巧说明手牌很烂,只是在争取微末的胜算而已。
九、额外卡组的应用
暗黑武装龙和巨眼,这两没卡名一回合一次的限制,后手突破可以复数喊出来解场。暗黑武装龙的刨坟效果可以把墓地的俱舍转移到除外,也能除外自在天回收存在除外的俱舍卡,使用率最高的系统外解场。巨眼的话,算是一定程度缓解俱舍难做小夜的情况吧,不进自肃刷两个场值,就能做出小夜,如果刚好能除外对手墓地限1的红中更是赚大了。
纯爱大白,可以无效对手全场怪兽,这个效果没有一回合一次,比较好应对高攻有抗性的终场,比如肃声的终场,也可以把天杯躺一排怪等你进战阶这种情况一口气打包。
壶飞歌利亚被红高达吸入是老套路了。我整个卡组只有一张灰是调整,因此没投入鲜花。提丰也无需多言了,作为最终手段是必要带的。
十、结语
能看到这里,你就已经成为一个俱舍高手了,快去天梯找天杯龙玩吧,想必辛苦上分的天杯龙看到排位里到处跑的俱舍和三号盖次元障壁,一定忍不住轻哼出声吧。

