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很好,地雷增强了。

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但箭头很显然没有发现地雷没人用不是因为数值低,因为哪怕盟友都有人高难带来玩。还能开发各种玩法,而地雷核心问题是杀敌不稳定+真“给自己埋雷”,走路一不注意一脚上去就只能祈祷民主护佑了。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-02-04 23:25回复
    地雷如果改成这样我觉得差不多
    每隔三秒就会大范围投掷地雷(数量为现在的三分之一),一共投掷三次
    然后由于牛喜欢撞地雷发射器不是吗,地雷发射器会有一个较大的自爆伤害
    这样起码能吸引火力弄死一只牛,然后清掉若干小怪
    那么综合情况下用起来就是
    往怪堆里能当半个500kg用,平时放在地上可以有效拦截怪群,总而言之比较全能


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-04 23:35
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      很看好毒地雷,但另外几个现在不行,步兵雷一个压烟才20几杀,还有被队友战备排雷的问题


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-05 00:34
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        地雷现在cd很润 几种雷只要1分40 东线单刷火雷很爽 西线反重防偷沟子也很爽
        问题就现在这几个雷单比数量太少 清杂一波怪耗光 反重炸不了几次性价比太低
        只能说期待毒地雷 这次毒素时间6到10应该也会同步上 加上减速真正的cd一分半持续半分钟 再配合毒雷鹰眼组成天地双雾 真正的超级地球粪坑 不包铁皮不是姚明谁来谁死


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-05 01:28
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          带地雷主要还是怕队友踩到甚至自己一不注意没看路也会踩到


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-05 09:31
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            地雷太笨重了,不光有呼叫时间,落地还有接近10秒的准备时间,等地雷能炸了人都老了,还要被队友排雷


            IP属地:福建6楼2025-02-05 09:47
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              地雷我很喜欢,但大部分人对地雷的期待是一呼即炸的红战备,可惜他是个长呼叫+长部署的防守用绿色战备,因此基本与应急无缘,但真要防守的话他却没有传统炮台可靠,属于不上不下卡那了。
              我只能说减少CD是一种思路吧,让你提前丢,随便丢,丢错了也不心疼,可惜满地的地雷可能会让队友踩踩爆


              IP属地:广东7楼2025-02-05 10:08
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                那你要怎么改?地雷这种东西我早就说了,这玩意在目前的箭头数值体系里面,再怎么加强都没用,期待就不要太高,武器之间永远不可能达到真正意义上的平衡


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-05 10:13
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                  地雷其实缺少一种诱饵高嘲讽的手段把地雷杀伤能力最大化,如果出了毒气地雷倒是可以缓解这个问题,其实箭头就不给地雷加炮塔一样的嘲讽


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-05 10:20
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                    改成能敌我识别的感应式跳雷
                    触发后跳到空中形成空爆


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-02-05 10:20
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                      首先地雷这种武器在现实的定义就是为了阻滞进攻,让敌人知道这里有雷区所以需要排雷,这就是地雷存在的意义。
                      但是到了游戏里,各种怪都是毫无畏惧的冲过来,顶天了炸死十几个小虫子,后面的怪又蜂拥而至,起不到什么作用。
                      所以我更看好毒气地雷,起到的作用能和真实地雷的定位一样。
                      又或者增加末敏弹模式,布雷方式改成轨道舱在空中就打开,地雷天女散花一样在空中缓慢飘落,一旦检测到下面有怪就直接引爆进行杀伤,没爆的地雷落地后变成普通地雷。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-02-05 10:30
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                        地雷这个东西在我眼里就像2级穿甲的解放者一样,这玩意就是这么个定位,加强以后有点用,但总体上就是玩具,这是机制导致的,没办法。你不可能指望这玩意加强能变成t1级别的东西


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-05 10:33
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                          杀敌很稳定,当炸弹一样往烟里扔就行。不稳的还是识别。做滴滴滴的音效表示地雷已经激活。然后做高亮并且把防卸载做好就行。地雷这东西估计是跑太远卸载了导致后面回来不显示。网络的导致的不同步我就不清楚了。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-02-05 11:13
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                            cd长布置时间长,杀伤力又一般,一代直接飞机布雷,还有减配备落地时间的强化,二代落地还要展开,第三人称视野又有限,好用才有鬼了


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2025-02-05 11:15
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                              地雷上插个小旗子就好了
                              虫子和无票僵尸看不懂
                              机器人看到会走上去踩


                              IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2025-02-05 11:19
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