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箭头真该出新难度了

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哪怕只是粗暴的增加刷兵量也行,我个人认为PVE游戏搞平衡不削弱玩家的武器是对的,箭头之前当土皇帝的教训很明显削武器是最沙口的平衡方案,但得把难度提上去让玩家打着有挑战性,PVE游戏就是这样的,强度太低其实也没意思,n11,boss战什么的应该赶紧端上来,我个人认为一个好的PVE游戏应该要包括纯粹的游戏小白能打的低难,正常水平玩家能打爽的中难,对正常水平玩家有一定挑战性的中高难度和高玩展示自己游戏水平的高难,现在录视频的高玩打n10基本上都是在给自己上难度用抽象配装玩,可以看出n10强度其实已经不太够了,现在n10其实是一种对正常水平玩家有挑战性的中高难度,南线n10更是太空军校生找个60级中登带两把都能打的难度


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-06 19:47回复
    确实,两边激情互秒比拿着烧火棍小孩子打架好玩多了


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2025-02-06 19:56
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      出新难度和新的敌人就行,虫子那边都解包出来了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-02-06 19:58
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        唉,没得办法,“最佳运营”是这样的,不可能全给你上架了,先把光能出全再说吧


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-06 19:59
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          想上强度可以啊,别用轮椅武器和战备啊,当房主啊,单通啊,这三个结合起来打虫族我觉得难度还是在线的。上次用解放者和初始机枪这么玩n10那可真是赤石。


          IP属地:江西5楼2025-02-06 20:02
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            其實我一直在想難度上去怪的數量堆起來,箭頭的小小遊戲撐不撐得住。玩一玩炸房也不是不可能


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2025-02-06 20:29
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              单纯爆兵感觉是我电本先撑不住


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-06 20:32
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                我觉得应该提高重甲单位占比,比如高难度巡逻队坦克出现概率提高,然后加个射榴弹且会发信号弹的蹂躏者。说白了模仿一代的巡逻队加强。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-06 20:55
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                  问题是还有一堆好弱的战备还没加强呢,出新难度只会一堆不拿轮椅就踢的货出来。


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2025-02-07 03:15
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