开游戏先翻了下百科,看了下科技树和建筑简介,心得如下:
1.区域改良有9种,其中地形关联的有农田、矿山,渔场、伐木场和黏土坑跟, 剩下的种植园、猎场、牧场、采石场跟资源关联。因为开局改良开局就全部解锁,所以开局区域改良的提升幅度可以认为是0。所以7代要提升地块的产出,其实是靠科技和仓库建筑。每个时代都有科技专精提高对应的改良设施产出,每个时代+1,最终是+3。也会有新增的仓库建筑提升产出。比如农田就吃1时代的粮仓、2时代的磨坊,3时代的商店,3个仓库建筑加成,也是+3,最终达到单地块6粮的可观产出,类似的就是矿山和伐木的6锤。对比4,5,6可以说是 7代确实不吃地形,地貌提供的1-3跟完全体改良的3-6点产出最多只能算是55开。
1.区域改良有9种,其中地形关联的有农田、矿山,渔场、伐木场和黏土坑跟, 剩下的种植园、猎场、牧场、采石场跟资源关联。因为开局改良开局就全部解锁,所以开局区域改良的提升幅度可以认为是0。所以7代要提升地块的产出,其实是靠科技和仓库建筑。每个时代都有科技专精提高对应的改良设施产出,每个时代+1,最终是+3。也会有新增的仓库建筑提升产出。比如农田就吃1时代的粮仓、2时代的磨坊,3时代的商店,3个仓库建筑加成,也是+3,最终达到单地块6粮的可观产出,类似的就是矿山和伐木的6锤。对比4,5,6可以说是 7代确实不吃地形,地貌提供的1-3跟完全体改良的3-6点产出最多只能算是55开。