结论:为泛用户提供一个综合体四不像怪胎。靠买量和社交性维持发展。
估计会写的很长,想一起深入思考研究的话,可以来看看~
前几天,我就在思考,混厕作死促使男性觉醒之后是不是已经不创造任何价值,是不是必然会消亡?而现在虚假的繁荣只是饭圈和买量导致的。
我当时的想法是:现在有三座大山压在混厕头上,尘白等ml游戏/乙游/(黑神话,王者),分别在男性向,女性向,剧情玩法向,全面碾压混厕。当社管买量耗尽,正常玩家可以发声之后,就是混厕灭亡之时。
这里我有两点假设:1.玩家会自发的寻找更能满足自己需求的游戏 2.仅从游戏本身考虑而忽略了社区社交方面。
1.对第一点假设的反驳:玩家很多时候并不会自发的转向更好的游戏,因为沉没成本!只有当新游戏真的好到一定程度,新游戏带来的满足值得玩家从头开始玩的情况下,才会转坑。这就要求玩家——要么非常不满原来的游戏,要么新游戏真的好到一定程度。所以很多玩家会因为沉没成本硬着头皮给自己玩的游戏找补。沉没成本不仅包含金钱,还包含付出的感情!(本文暂不着重讨论)
2.并不能仅从游戏本身来讨论好坏,而应该加入社交属性!玩家并不是不知道有其他更好定义游戏更好的角色,只是因为……当前的游戏中,自己已经处于圈子的某个位置,已经有了一定的成就和认同。这时候社交性和认同感远大于游戏本身。
2.1 在玩法上的社交性(我就拿原神举例吧),如:原琴圈,原壶圈,原摄圈。明明有更扩展更深度的方向,为什么会缩在游戏圈子里聚集起来?就是因为有很强大的社交性!自己做的事情能很快的分享出去,获得认同和声望。对于这类圈子和玩家,不管剧情强度怎么样,都影响不大。不在本文重点讨论范围。
2.2 角色厨圈:这是一个非常有讨论价值的社交圈子。也是本文想重点讨论的范围。
2.2.1:混厕的角色厨圈子,本质上是一种自欺!自欺的意思就是:官方明明没有明确关系,但玩家可以安于自己的yy并达成共识。不能安于yy的,或对yy有破坏性质的玩家,会被排斥。例如妲厨群体的小吉祥教(直接叫没吉吉教好了)的日常:就是对着纳西妲发癫,然后忘记官方下毒的事实,以维持这类玩家的稳定。
其实这类玩家本质上也知道自己是在自欺,但总能在各种其他地方找代偿。比如二创,比如发癫的相互认同,比如日常高频率的涩图等。有一种和角色一直在一起的“感觉”。
2.2.1.1:为什么说这类玩家知道自己是在自欺?这里看两个截图:

这是我在麻辣东雪莲动态下看到的。可能大家之前看到“老婆党不需要角色喜欢玩家,只是玩家一厢情愿把角色当老婆”觉得很龟,但是……真有很大一批玩家就是这么想的!
再看一个截图,我和一个不是ml仙人的妲厨朋友的聊天记录:
一个两个,可以说是巧合或者脑子没想明白。但随处可见,我自己就亲身经历好多。甚至出现“老婆党不需要角色喜欢玩家”这种声音都能出来,那……这一类玩家群体,还真就是普遍存在的。
而我之前所在的妲厨圈,更让我绝对确信……现在还能吃得下去原神那坨的,还真的,真的都是,对散兵不在乎的妲厨!!!是觉得带节奏的该死,而不是官方该死的那群人。截图1能说出“没跳脸就不喷”这种话,那就不难理解为什么会出现“把官方做的事/角色原文案说一遍就是辱角色”这种现象了。
最近“鸣潮包容吧”出现了很多混厕玩家,骂麻辣仙人可恶,但不觉得官方可恶的,大概都是此类。自己只是想安安静静的自欺下去,但是非得揭穿让自己不能很好的自欺,让自己非得直面现实,直面官方的下毒,那可不就得怪麻辣仙人“为什么要把官方做的事再说一遍,你是在辱角色!”
2.2.1.2:玩家是怎么在其他地方找代偿的:混厕角色是暧昧不确定的关系,所以玩家会在二创和社区中寻求自己想要的发展!所以我前几天思考到这里,觉得:打击混厕得从二创下手!【原神内鬼吧】_百度贴吧 (这个作战方式可能有些问题,太过吃力不讨好,而且不是自己人的话,对方也不会听的。再加上自欺性质的群体,基本会忽略不利言论)
因为,能让玩家个性化满足的,在社区和二创。而不在游戏内。让角色作为“社交身份认同” 是混厕能带给玩家的最大价值。还是用妲厨圈子举例:平时妲厨圈的日常是什么?对着纳西妲发癫,发色图,炫耀二创,妲文,等等内容。群内是禁散,但是提都不能提只能算是保护。也就让一波玩家忘记了官方对角色的下毒,使之无害化,稳定化。然后沉浸在社交和二创中,来满足对角色的自欺。
然后这样的群体存在的根本是什么?为了依附官方,让玩家稳定付费!所以必然会排斥对官方抱有恶意,对散抱有恶意的玩家。所以……你在妲厨圈内,几乎看不到太多喷散的人,差不多都被龟训洗脑完了,差不多已经失去攻击力了。而深陷自欺的谎言中,自然最讨厌的是揭露混厕的麻辣仙人,而不是只恶心过自己一次的官方。
下面还有啊~为什么混厕必须要模糊化角色和玩家的关系,为什么混厕会在这种模式下消亡,混厕的致命弱点是什么。我下来慢慢写~先发出来吧!
——结论是通过gpt和deepseek的讨论,相互验证和逻辑漏洞分析的啊,应该没有太大问题。
估计会写的很长,想一起深入思考研究的话,可以来看看~
前几天,我就在思考,混厕作死促使男性觉醒之后是不是已经不创造任何价值,是不是必然会消亡?而现在虚假的繁荣只是饭圈和买量导致的。
我当时的想法是:现在有三座大山压在混厕头上,尘白等ml游戏/乙游/(黑神话,王者),分别在男性向,女性向,剧情玩法向,全面碾压混厕。当社管买量耗尽,正常玩家可以发声之后,就是混厕灭亡之时。
这里我有两点假设:1.玩家会自发的寻找更能满足自己需求的游戏 2.仅从游戏本身考虑而忽略了社区社交方面。
1.对第一点假设的反驳:玩家很多时候并不会自发的转向更好的游戏,因为沉没成本!只有当新游戏真的好到一定程度,新游戏带来的满足值得玩家从头开始玩的情况下,才会转坑。这就要求玩家——要么非常不满原来的游戏,要么新游戏真的好到一定程度。所以很多玩家会因为沉没成本硬着头皮给自己玩的游戏找补。沉没成本不仅包含金钱,还包含付出的感情!(本文暂不着重讨论)
2.并不能仅从游戏本身来讨论好坏,而应该加入社交属性!玩家并不是不知道有其他更好定义游戏更好的角色,只是因为……当前的游戏中,自己已经处于圈子的某个位置,已经有了一定的成就和认同。这时候社交性和认同感远大于游戏本身。
2.1 在玩法上的社交性(我就拿原神举例吧),如:原琴圈,原壶圈,原摄圈。明明有更扩展更深度的方向,为什么会缩在游戏圈子里聚集起来?就是因为有很强大的社交性!自己做的事情能很快的分享出去,获得认同和声望。对于这类圈子和玩家,不管剧情强度怎么样,都影响不大。不在本文重点讨论范围。
2.2 角色厨圈:这是一个非常有讨论价值的社交圈子。也是本文想重点讨论的范围。
2.2.1:混厕的角色厨圈子,本质上是一种自欺!自欺的意思就是:官方明明没有明确关系,但玩家可以安于自己的yy并达成共识。不能安于yy的,或对yy有破坏性质的玩家,会被排斥。例如妲厨群体的小吉祥教(直接叫没吉吉教好了)的日常:就是对着纳西妲发癫,然后忘记官方下毒的事实,以维持这类玩家的稳定。
其实这类玩家本质上也知道自己是在自欺,但总能在各种其他地方找代偿。比如二创,比如发癫的相互认同,比如日常高频率的涩图等。有一种和角色一直在一起的“感觉”。
2.2.1.1:为什么说这类玩家知道自己是在自欺?这里看两个截图:

这是我在麻辣东雪莲动态下看到的。可能大家之前看到“老婆党不需要角色喜欢玩家,只是玩家一厢情愿把角色当老婆”觉得很龟,但是……真有很大一批玩家就是这么想的!
再看一个截图,我和一个不是ml仙人的妲厨朋友的聊天记录:

一个两个,可以说是巧合或者脑子没想明白。但随处可见,我自己就亲身经历好多。甚至出现“老婆党不需要角色喜欢玩家”这种声音都能出来,那……这一类玩家群体,还真就是普遍存在的。
而我之前所在的妲厨圈,更让我绝对确信……现在还能吃得下去原神那坨的,还真的,真的都是,对散兵不在乎的妲厨!!!是觉得带节奏的该死,而不是官方该死的那群人。截图1能说出“没跳脸就不喷”这种话,那就不难理解为什么会出现“把官方做的事/角色原文案说一遍就是辱角色”这种现象了。
最近“鸣潮包容吧”出现了很多混厕玩家,骂麻辣仙人可恶,但不觉得官方可恶的,大概都是此类。自己只是想安安静静的自欺下去,但是非得揭穿让自己不能很好的自欺,让自己非得直面现实,直面官方的下毒,那可不就得怪麻辣仙人“为什么要把官方做的事再说一遍,你是在辱角色!”
2.2.1.2:玩家是怎么在其他地方找代偿的:混厕角色是暧昧不确定的关系,所以玩家会在二创和社区中寻求自己想要的发展!所以我前几天思考到这里,觉得:打击混厕得从二创下手!【原神内鬼吧】_百度贴吧 (这个作战方式可能有些问题,太过吃力不讨好,而且不是自己人的话,对方也不会听的。再加上自欺性质的群体,基本会忽略不利言论)
因为,能让玩家个性化满足的,在社区和二创。而不在游戏内。让角色作为“社交身份认同” 是混厕能带给玩家的最大价值。还是用妲厨圈子举例:平时妲厨圈的日常是什么?对着纳西妲发癫,发色图,炫耀二创,妲文,等等内容。群内是禁散,但是提都不能提只能算是保护。也就让一波玩家忘记了官方对角色的下毒,使之无害化,稳定化。然后沉浸在社交和二创中,来满足对角色的自欺。
然后这样的群体存在的根本是什么?为了依附官方,让玩家稳定付费!所以必然会排斥对官方抱有恶意,对散抱有恶意的玩家。所以……你在妲厨圈内,几乎看不到太多喷散的人,差不多都被龟训洗脑完了,差不多已经失去攻击力了。而深陷自欺的谎言中,自然最讨厌的是揭露混厕的麻辣仙人,而不是只恶心过自己一次的官方。
下面还有啊~为什么混厕必须要模糊化角色和玩家的关系,为什么混厕会在这种模式下消亡,混厕的致命弱点是什么。我下来慢慢写~先发出来吧!
——结论是通过gpt和deepseek的讨论,相互验证和逻辑漏洞分析的啊,应该没有太大问题。