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对几类监管的刀气数值做一个系统总结

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源于看到很多人对数值的理解都很模糊,特此盘点


IP属地:辽宁1楼2025-02-12 16:53回复
    一,标准博弈刀
    举例:小黑,记录员,跛脚羊
    特点:前后摇极短,蓄力刀时长1.0左右,移动出刀时轻盈敏捷(利于后撤抽刀)刀不算短


    IP属地:辽宁2楼2025-02-12 17:00
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      二,定身刀
      举例:蜡像师,使徒,隐士,约瑟夫,老头
      特点:限制角色强度,数值拉跨要求必须用技能定身拿刀,能被抽刀或震慑理论上要被赛后


      IP属地:辽宁3楼2025-02-12 17:04
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        三,近身刀
        举例:红蝶,红夫人,孽蜥,守夜人,蜘蛛,歌剧
        特点:技能近身,本体拿刀,根据技能频率决定刀气影响的拿刀概率——歌剧红蝶蜘蛛近身机会多,不能让其每波都拿刀;守夜红夫人频率低,刀气稳定。超模孽蜥,刀极轻手感很好,还是个多刀屠,还有快速近身的能力,趁早削弱


        IP属地:辽宁4楼2025-02-12 17:10
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          四,废物刀
          举例:邦邦,小白,雕刻,黄衣,小丑,提琴
          特点:技能有伤,大幅度限制其平地博弈拿刀的能力
          总有人喜欢讲小丑0.25最快出刀觉得数值挺好,实则除了原地抽刀啥也没有,因为刀气太短不好骗,甚至连过板刀都打不出来,同理,渔女类似,所以说高端局里快刀作用其实并不显著,鱼的0.27也是用在守尸转圈博弈震慑


          IP属地:辽宁5楼2025-02-12 17:16
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            五,博狗


            IP属地:辽宁6楼2025-02-12 17:17
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              完更,自存向哪天想练博狗了看看提醒自己


              IP属地:辽宁7楼2025-02-12 17:18
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                老师老师我们家罗比怎么没参加


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-12 18:19
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                  左手刀(约瑟夫),右手刀(厂长等老屠夫)。刺刀(黑白,鱼)。


                  IP属地:澳大利亚10楼2025-02-13 22:15
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                    破轮呢,感觉刀粘屎了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-02-14 00:29
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                      还有一种逆天刀叫做飞掠隔窗是永远要拉回的前后摇是巨大的,地形复杂的地方不如轻刀一根的东西竟然是噩梦唯一的主动追击技能


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-14 10:50
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