进攻方新干员的视频大家都看了吗,没看过的,哔站上已经有了,可以去看一下。
先说,关于干员,我竟然猜对过两次,第一次是电子烟,因为有一段时间我发现沃登的透烟让进攻方很被动,结果正好上线了电子烟,但电子烟还是可以被透,那时候我就想,普通烟可以被透,那么电子烟就应该做成无法被看透,这样才能成为电子烟的核心玩法啊,但那时候虽然这样想,但又觉得于事无补,因为干员已成定局,结果没想到,电子烟真的改版了,他无法被透。
第二个就是现在这个卷帘门,是我最近这个赛季玩枪盾感觉到的,我觉得进攻方的区域控制能力真的很差,太容易被偷了,清理一个区域之后,无法把这个区域与未知的环境隔离出来,那时候我就想,要是龙鳞把是进攻方的干员就好了,结果真的推出了一名有类似技能的干员。
但我现在有一个问题,从预告上来看,干员发射技能的是一把类似于枪的东西,对着门打一下就行了,甚至不用对准门框的上方,那我面前要是有两个门面呢?我隔着一个门想打另一个门,他如何判定,他是会有相应的按键去更改所选目标吗?
但总之这个干员对进攻方肯定是有极大利好的,说不定还能提升进攻方的总体胜率,跟防守方达到五五开的局面。防守防绕后的难度加大了,包点一旦被入侵,进攻方就能在里面形成防御,下包流再添一员虎将。很多战术,这个干员可能都是核心。
先说,关于干员,我竟然猜对过两次,第一次是电子烟,因为有一段时间我发现沃登的透烟让进攻方很被动,结果正好上线了电子烟,但电子烟还是可以被透,那时候我就想,普通烟可以被透,那么电子烟就应该做成无法被看透,这样才能成为电子烟的核心玩法啊,但那时候虽然这样想,但又觉得于事无补,因为干员已成定局,结果没想到,电子烟真的改版了,他无法被透。
第二个就是现在这个卷帘门,是我最近这个赛季玩枪盾感觉到的,我觉得进攻方的区域控制能力真的很差,太容易被偷了,清理一个区域之后,无法把这个区域与未知的环境隔离出来,那时候我就想,要是龙鳞把是进攻方的干员就好了,结果真的推出了一名有类似技能的干员。
但我现在有一个问题,从预告上来看,干员发射技能的是一把类似于枪的东西,对着门打一下就行了,甚至不用对准门框的上方,那我面前要是有两个门面呢?我隔着一个门想打另一个门,他如何判定,他是会有相应的按键去更改所选目标吗?
但总之这个干员对进攻方肯定是有极大利好的,说不定还能提升进攻方的总体胜率,跟防守方达到五五开的局面。防守防绕后的难度加大了,包点一旦被入侵,进攻方就能在里面形成防御,下包流再添一员虎将。很多战术,这个干员可能都是核心。