一切,从骷髅开始说起。
早期骷髅的强度可想而知,对此我也说过一些应对措施:必须得限制它的领跑能力,比如飞碟类的攻击。然而后续的海盗船、熊猫不仅没有针对骷髅的要害,反而变本加厉使环境更加恶劣。
现在的道具车,不仅要看它的道具,还要看联动机制。比如月兔的减速大魔王是个好道具,无奈联动机制实在太拉胯,根本不值一提。
再看新地狱犬。
提前打个预防针:⚠️除100%防御云雾、毒自爆、熊猫导弹以外,全是概率。这游戏的概率终究是个谜,懂得都懂,别因为被概率坑了哭爹骂娘——别怪我没提醒哦

概括:道具100%照搬一代地狱犬,超级护盾时长升级,防御升级,新增超级闪电,主要针对领跑。
车子联动:拾取道具时一定概率获得吞噬蚊子——吞噬蚊子命中目标,目标高概率触发自爆毒水炸弹——地狱犬被自爆毒水炸弹攻击时,高概率获得超级闪电,且:超级闪电也能让目标触发自爆毒水炸弹。也就是说:当你用吞噬蚊子/超级闪电打人以后,可以快速冲到对方身边,吃他们的自爆,拼概率再次获得超级闪电。
适用环境:由于它的核心是针对领跑,且大部分道具都是在后排才能获得或生效,不建议拿它领跑。
入手建议:可以买,但得防概率(你懂的)。



早期骷髅的强度可想而知,对此我也说过一些应对措施:必须得限制它的领跑能力,比如飞碟类的攻击。然而后续的海盗船、熊猫不仅没有针对骷髅的要害,反而变本加厉使环境更加恶劣。
现在的道具车,不仅要看它的道具,还要看联动机制。比如月兔的减速大魔王是个好道具,无奈联动机制实在太拉胯,根本不值一提。
再看新地狱犬。
提前打个预防针:⚠️除100%防御云雾、毒自爆、熊猫导弹以外,全是概率。这游戏的概率终究是个谜,懂得都懂,别因为被概率坑了哭爹骂娘——别怪我没提醒哦


概括:道具100%照搬一代地狱犬,超级护盾时长升级,防御升级,新增超级闪电,主要针对领跑。
车子联动:拾取道具时一定概率获得吞噬蚊子——吞噬蚊子命中目标,目标高概率触发自爆毒水炸弹——地狱犬被自爆毒水炸弹攻击时,高概率获得超级闪电,且:超级闪电也能让目标触发自爆毒水炸弹。也就是说:当你用吞噬蚊子/超级闪电打人以后,可以快速冲到对方身边,吃他们的自爆,拼概率再次获得超级闪电。
适用环境:由于它的核心是针对领跑,且大部分道具都是在后排才能获得或生效,不建议拿它领跑。
入手建议:可以买,但得防概率(你懂的)。


