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有谁总结过资源刷新的规律么?

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大家都知道资源每次进时代会刷新
能贯穿3个时代的我数了下有金,银,棉花,大理石,马,象牙,鱼,丝绸,葡萄酒
像骆驼,铁这种3时代会就近刷新成新资源
也有羊,盐,兽皮这种只在古典存在的资源。
感觉新资源刷新还是有规律,大概跟地形绑定,不知道有没有人总结下。特别是近代的奎宁和橡胶,感觉一直都不多


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-02-19 10:59回复
    骆驼我记得是消失的,没有替换新资源。铁好像是会换成煤。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-19 11:01
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      2025-08-03 04:40:26
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      红酒丝绸啥的虽然保留但跟原来的效果完全不一样了,完全可以看出一个新资源了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-19 11:03
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        我挺喜欢这机制的,例如古时候盐稀缺,因为井盐开采难度相对大,海盐有不好运,近代后这玩意就烂大街了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-19 11:08
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          还有高岭土,这玩意儿加粮食就奇怪
          还有玉好像也是3个时代


          IP属地:上海5楼2025-02-19 11:33
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            这个机制最恶心的是严重干扰城区布局


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-19 12:55
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              我的铁没框进城区里进近代消失了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-19 14:52
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                我的科研区莫名其妙少了一个相邻加成


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-02-19 15:26
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                  2025-08-03 04:34:26
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                  最恶心的是我造了一圈奇观留的位置,下个时代被占了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-20 18:16
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