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玩到中后期有点懒得研究组队了

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一开始确实是使劲钻研,花了大量时间分析敌我相克关系,到了后面敌人的搭配越来越乱,无论怎样的配置总有一两个敌人克制你。所以干脆轮换登场,能打的队伍上,遇上啃不动的回城换一组来,个人感觉适当减少点兵种类型,关卡设计丰富一点,多加点情节会更好。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2025-02-19 11:04回复
    联防也是很重要的机制,万能队也是配队的一环,我后面也倾向2队联防能应对整场战斗就够了


    IP属地:福建2楼2025-02-19 11:37
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      2025-07-23 06:01:18
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      我后来基本都万能队,就留2个克制法师和飞行天使的。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-02-19 13:40
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        所以个人一直觉得女巫三一PVE很舒服。平时就待家里守城门,外面有队伍可能被克就带低级队友穿经验装出去传送救援顺便升级。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-19 15:08
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          一个是兵种克制本来就是战略和战旗类游戏的核心,被ai克制是很正常的体验,所以圣兽之王设置了联动攻守给你交替队伍。
          第二pve组个万能队也是可行要考验你对逻辑编程设置,但是耐力也是考验一部分,所以游戏基本不会推荐你一队打穿。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-19 16:07
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            我从来不研究克制 我只看颜值 队伍好不好看


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-02-19 23:41
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              我简单难度,直接随便配,全程手动控制,38小时通关的


              IP属地:新加坡来自Android客户端7楼2025-02-20 09:42
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                其实这游戏除了支援射击以外,打流程可以组一堆万能队伍吧...无非就是伤害 续航 免疫异常 免疫驱散


                IP属地:湖南8楼2025-02-20 10:58
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                  2025-07-23 05:55:18
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                  也就到最终boss需要研究一下队伍配置,之前一路推过来没遇到难的,反正挨个儿试一下,选打得过的打就行了。队伍基本上都是均衡配置。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-21 23:13
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