我觉得LPL热度下降是设计师强求团队合作造成的。任何团队比赛的队伍都有一个主力位,而这个位置的队员往往都是人气主角。比如足球的c罗、梅西都是前锋位,接力赛的最后一棒往往是团队中最强的队员来跑。以前的LOL也有主力位,一般是上单或中单,我记得有场比赛,上单鳄鱼传送到下路打团,解说员说的是大哥来了!再看t1为啥人气高,因为人家队伍有主心骨,4个队友都在围绕faker打,faker对线周围始终有人护着,敢抓faker,打野辅助立马支援。你玩LOL兴许不知道t1其他人叫啥,但一定知道有个人叫faker。
反观我们的队伍,你看了半天不知道谁是主角谁是配角,战术是听教练的,打团是没有主心骨的。而这就是sjs过度追求团队化,导致上单中单失去了统治力,LPL队伍失去了核心。还导致普通玩家玩啥位置都不容易赢游戏,从而也出现怪ELO,怪队友菜的大众观点。

反观我们的队伍,你看了半天不知道谁是主角谁是配角,战术是听教练的,打团是没有主心骨的。而这就是sjs过度追求团队化,导致上单中单失去了统治力,LPL队伍失去了核心。还导致普通玩家玩啥位置都不容易赢游戏,从而也出现怪ELO,怪队友菜的大众观点。
