也许算挖坟了?这游戏的热度比不过空洞和细胞是有原因的,细胞我个人不喜欢玩就不评价了。
先说说这游戏的独特点在哪里,不是画风也不是别的什么,就是boss基本都是弹幕战,喜欢弹幕游戏的人本来就少,以我身边的朋友而言,推荐空洞基本推荐出去都能打下去,推荐rabiribi没一个人打下去的。
然后就是这游戏本身的缺点,地图设计太差了,不是说引导不好,而是跑图的体验,跑起图来我只感觉烦躁,很不爽,他整了一大堆上去就下不去的木平台,我真的不能理解制作组为何不做个下平台的功能,反观空洞后期跑图就是在飞行,下劈刷新二段跳冲刺,一路飞过去,跑图的手感也是独一无二的爽,rabiribi虽然也有很多进阶的跑酷操作,但是这跑图体验很难用爽来形容。
总结来说,就是弹幕游戏的受众本来就小,玩的人已经很少了,在这个情况下它的跑图手感也不是很棒,我收集个东西能跑好几张图,有时跳跃还要反复切换地图着实难蚌,类银游戏重点体验就是获得能力,然后跑图收集物品,打boss,这游戏的跑图体验不行,战斗又是小众的弹幕boss,火不起来也是理所当然的,拿来折磨朋友倒是个好选择
